Inside
Inside est le successeur spirituel de Limbo, créé par le même studio danois Playdead, et il s'appuie, comme son prédécesseur, sur une narration silencieuse, sans un mot. Un garçon en t-shirt rouge traverse un paysage sombre et dystopique, plein de foules contrôlées, d'expériences étranges et de machines dangereuses, tandis que le joueur résout des énigmes environnementales et esquive des menaces capables de mettre fin au jeu en un instant. Contrairement à Limbo, le monde est plus coloré et plus détaillé, rempli de détails subtils en arrière-plan qui précisent quel genre de société traverse le garçon, mais l'atmosphère reste tout aussi pesante et inquiétante.
Le jeu est surtout connu pour sa conclusion, qui change complètement le regard sur tout ce que le joueur a vécu jusque-là, et sans en révéler le contenu, elle figure parmi les fins les plus discutées des jeux vidéo modernes. Inside a récolté, après sa sortie sur consoles et PC, de larges éloges pour son atmosphère, son design sonore et sa capacité à raconter une histoire complexe sans une seule phrase parlée ou écrite, et de nombreux critiques l'ont désigné comme l'un des jeux les plus marquants de son époque.
La version mobile pour iOS et Android est un jeu payant sans publicité, commandé par un joystick virtuel et des boutons pour sauter et interagir. Le rythme plus lent de cette plateforme axée sur l'atmosphère se pilote bien sur écran tactile, même si les séquences plus précises, où tout se joue à la fraction de seconde, sont parfois mieux appréciées par les joueurs avec une manette qu'avec les doigts sur le verre.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent vivre l'une des fins les plus marquantes des jeux vidéo de ces dernières années et que l'atmosphère pesante et inquiétante ne dérange pas.
Jeu 141 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)