Oceanhorn – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Oceanhorn

Akční adventura 2013 iOSAndroid Cornfox & Bros. ⏱ Moyen · ~3–10 h
Oceanhorn – En jeu
En jeu
Oceanhorn – En jeu
En jeu

Aventure inspirée de Zelda, qui a montré que même le mobile peut gérer un monde vaste.

Oceanhorn est né en 2013 comme preuve qu'un appareil tactile pouvait supporter un vaste RPG d'action doté de sa propre histoire, et non simplement un décompte de score dans un mini-jeu simple. Le joueur incarne un jeune héros à la recherche de son père disparu et découvre progressivement un monde insulaire rempli de temples, d'énigmes et de combats à l'épée qui rappellent fortement les classiques Zelda avec leur vue isométrique en plongée. Le trajet entre les îles se fait sur un petit bateau que le joueur améliore progressivement, et chaque nouvelle île apporte son propre lot d'énigmes, de trésors cachés et d'ennemis.

La commande repose sur un joystick virtuel et des boutons contextuels directement à l'écran, le jeu prend aussi en charge les manettes physiques, si bien que les combats contre les monstres et la visée fonctionnent étonnamment précisément même sans boutons physiques sous les pouces. Cornfox & Bros., le studio finlandais derrière le jeu, a misé sur des graphismes marquants aux longues ombres et une musique orchestrale destinée à créer un sentiment d'aventure épique même sur le petit écran d'un téléphone, et l'inspiration évidente de Zelda est assumée, non dissimulée. Le doublage et les dialogues écrits donnent à l'histoire une gravité que peu de gens attendraient d'un titre purement mobile, et les énigmes des temples exigent une véritable réflexion, pas seulement d'appuyer sur des boutons.

Le titre est sorti comme une application payante sans publicité ni microtransactions, ce qui était encore un modèle courant en 2013, avant que le marché mobile ne commence à être dominé par les jeux free-to-play à la monétisation agressive. Pour de nombreux joueurs, ce fut la première expérience leur montrant qu'un téléphone pouvait offrir des dizaines d'heures de contenu comparables à une console portable, et le succès a ouvert la voie à une suite et à des portages sur d'autres plateformes.

Pourquoi y jouer : Convient aux joueurs qui veulent vivre sur mobile une aventure classique à la Zelda avec une histoire, sans publicité et sans achats intégrés.

Jeu 144 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)