Inside
Inside je duchovní pokračovatel Limba od stejného dánského studia Playdead a stejně jako předchůdce staví na tichém vyprávění beze slov. Chlapec v červeném tričku prochází ponurou, dystopickou krajinou plnou kontrolovaných davů, podivných experimentů a nebezpečných strojů, přičemž hráč řeší environmentální hádanky a uhýbá před hrozbami, které mohou v jednom okamžiku hru ukončit. Na rozdíl od Limba je svět barevnější a detailnější, plný jemných detailů v pozadí, které dokreslují, jaký druh společnosti chlapec prochází, ale atmosféra zůstává stejně tíživá a znepokojivá.
Hra je známá především svým závěrem, který zcela mění pohled na vše, co hráč do té doby zažil, a bez prozrazení patří mezi nejdiskutovanější konce v moderních videohrách. Inside sklidila po vydání na konzolích a PC širokou chválu za atmosféru, zvukový design a schopnost vyprávět komplexní příběh bez jediné promluvené či napsané věty, a mnohými recenzenty byla označena za jednu z nejsilnějších her své doby.
Mobilní verze pro iOS a Android je placená hra bez reklam, ovládaná virtuálním joystickem a tlačítky pro skok a interakci. Pomalejší tempo plošinovky s důrazem na atmosféru se na dotykové obrazovce ovládá dobře, i když přesnější sekvence, kde jde o zlomek vteřiny, někdy ocení hráči raději s gamepadem než s prsty na skle.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí zažít jeden z nejpůsobivějších konců ve videohrách posledních let a nevadí jim tíživá, znepokojivá atmosféra.
Hra 141 z 363 pro Mobil (iOS a Android)