Fruit Ninja – boxart
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Fruit Ninja

Arkáda 2010 iOSAndroid Halfbrick Studios ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Découper des fruits d'un geste du doigt sur l'écran. Une idée simple qui a défini les commandes tactiles.

Fruit Ninja réduit le jeu à un seul mouvement — glisser le doigt sur l'écran découpe les fruits qui jaillissent du bas de l'affichage, tandis que les bombes doivent être évitées d'un mouvement du doigt, sinon la partie en cours s'arrête immédiatement et le score s'inscrit au classement. Pas de menu chargé d'options, pas de schéma de commandes complexe, juste une pure réaction de l'œil et de la main, qui fonctionnait aussi bien sur téléphone que sur tablette et se comprenait en quelques secondes, sans le moindre tutoriel. Découper plusieurs fruits d'un seul geste déclenche en outre un combo spectaculaire accompagné d'une animation juteuse, ce qui incite le joueur à risquer des gestes plus longs et plus audacieux à travers tout l'écran, même au prix d'un contact rapproché avec une bombe.

Halfbrick Studios a conçu le jeu directement pour l'écran tactile à une époque où de nombreux développeurs portaient encore des mécaniques venues du clavier ou de la manette, et c'est précisément pour cela que Fruit Ninja est devenu l'un des titres grâce auxquels les joueurs ont pris conscience pour la première fois de ce qu'un doigt sur le verre pouvait accomplir différemment d'un simple bouton. Divers types de lames et d'arrière-plans ont progressivement été ajoutés, débloqués grâce aux points accumulés, ce qui a apporté à ce jeu par ailleurs simple un léger aspect de collection. Le mode Zen sans bombes et le mode Arcade limité dans le temps ont donné au jeu deux rythmes distincts — une collecte méditative de score sans pression et une course effrénée pour le combo le plus élevé en un temps limité, les deux modes partageant la même sensation satisfaisante d'un coup précis et d'un geste fluide de la lame.

Des graphismes simples de fruits volant sur fond sombre, un son satisfaisant de découpe et un score clairement affiché dans le coin de l'écran en ont fait un titre idéal pour les courtes pauses entre d'autres activités, et grâce à cela, Fruit Ninja conserve aujourd'hui encore sa place parmi les jeux souvent cités en exemple d'un design mobile parfaitement adapté aux commandes tactiles et à la simplicité des règles.

Pourquoi y jouer : Idéal pour les moments où l'on veut un jeu rapide, purement réflexe, sans apprentissage de règles — il suffit d'un doigt, d'un écran et de quelques minutes de libres à tout moment de la journée, chez soi ou en déplacement.

Jeu 6 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)