Peggle – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Peggle

Arkáda 2009 iOSAndroid PopCap Games ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Peggle – En jeu
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+6
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Faire rebondir des billes entre des chevilles, avec une fanfare contagieuse à chaque coup réussi. Addictif comme peu de jeux le sont.

Peggle transforme le billard en une petite arcade où le joueur vise, d'un simple geste du doigt, une bille métallique vers une surface parsemée de chevilles bleues et orange ; l'objectif est de toucher toutes les chevilles orange avant que la bille ne tombe par le bas. Les commandes sont on ne peut plus simples – glisser le doigt sur l'écran et relâcher – mais la trajectoire des rebonds est suffisamment imprévisible pour que chaque partie ressemble à un jeu de hasard palpitant, mêlant à la fois habileté et chance, même après des dizaines de niveaux joués.

Le jeu a été développé par le studio PopCap Games, qui s'était déjà fait un nom grâce à des mécaniques simples mais peaufinées comme celle de Bejeweled. Peggle est allé encore plus loin dans cette direction – à chaque fois que la dernière cheville orange était touchée, une fanfare grandiose accompagnée d'un ralenti et d'une musique orchestrale se déclenchait, devenant l'un des moments les plus reconnaissables parmi les jeux de l'époque, payants comme free-to-play. Ce sentiment de récompense pour un seul rebond chanceux est encore cité aujourd'hui par de nombreux autres jeux comme modèle de retour positif.

Sur mobile, le jeu fonctionne à la perfection, car tout le concept repose sur un seul geste et des parties courtes, idéales pour jouer dans les transports en commun ou en salle d'attente. Des dizaines de niveaux se sont ajoutés au fil du temps, ainsi que des personnages à collectionner dotés de capacités propres modifiant les règles de chaque partie, et différents modes de jeu, ce qui a permis à Peggle de garder son public des années après sa sortie en 2009. Le titre a ensuite été repris par Electronic Arts, sous l'aile duquel PopCap Games a continué, après le rachat, à publier des mises à jour et des déclinaisons pour de nouvelles plateformes.

Pourquoi y jouer : Essaie-le si tu aimes les courtes parties à suspense où un seul lancer décide de la victoire ou de la défaite, et où la récompense en cas de succès est indéniablement satisfaisante.

Jeu 14 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)