Zombies Ate My Neighbors – boxart
MDSEGA Mega Drive

Zombies Ate My Neighbors

Akční adventura 1993 LucasArts ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Zombies Ate My Neighbors – En jeu
En jeu
Zombies Ate My Neighbors – Écran-titre
Écran-titre

Sauver ses voisins en coopératif face à une horde de monstres de films de série B ; le pistolet à eau fait aussi office d'arme.

Zombies Ate My Neighbors est sorti sur Sega Genesis en 1993 ; il s'agit d'un jeu d'action coopératif du studio LucasArts, édité par Konami aussi bien sur Sega que sur Super Nintendo. Un duo de joueurs part y sauver ses voisins d'une horde de monstres inspirés des films d'horreur classiques – zombies, momies, fourmis géantes, maniaques à tronçonneuse et autres versions surdimensionnées d'épouvantails de série B. L'objectif de chaque niveau est de trouver et de mettre en sécurité un maximum de civils avant que les monstres ne les attrapent, le joueur utilisant pour se défendre une palette variée d'armes insolites, du pistolet à eau aux assiettes volantes en passant par les ballons de basket. Outre les objets offensifs, le joueur trouve aussi des accessoires défensifs, comme des pièges ou des potions capables d'immobiliser un moment un groupe entier d'ennemis à la fois.

Le jeu se distingue par son traitement humoristique et outrancièrement grotesque des clichés d'horreur, ainsi que par des graphismes variés et pleins d'idées qui parodient la pop culture américaine de la peur des années cinquante et quatre-vingt. Les niveaux sont conçus comme de petits bacs à sable remplis de pièges, de passages secrets et d'ennemis placés aléatoirement, ce qui garantit une grande rejouabilité, en particulier à deux joueurs. La difficulté se fait sentir et le jeu n'épargne pas le joueur – perdre tous ses voisins dans un niveau signifie la fin de la partie, ce qui en fait une expérience tendue, quoique légère sur le fond. Le placement aléatoire des ennemis et des objets fait en outre que le même niveau se comporte un peu différemment à chaque nouvelle partie, ce qui garde le jeu frais sur la durée.

À sa sortie, le jeu s'est forgé une réputation de titre original et amusant, à contre-courant de la production habituelle sur Genesis, et il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des titres coopératifs les plus appréciés de l'ère 16 bits. Son influence se retrouve jusque dans des jeux indépendants modernes puisant dans un mélange similaire de parodie horrifique et d'action arcade, et il est régulièrement cité parmi les meilleurs jeux coopératifs de sa génération.

Pourquoi y jouer : Grâce à son mélange original de parodie horrifique et d'action arcade, il compte parmi les titres coopératifs les plus appréciés de l'ère 16 bits, et reste aujourd'hui encore un plaisir à partager entre amis sur une même manette.

Jeu 116 sur 151 pour SEGA Mega Drive

Le même titre ailleurs (1)