Shadowrun – boxart
MDSEGA Mega Drive

Shadowrun

Action-RPG / Cyberpunk 1994 BlueSky Software ⏱ Long · env. 12–25 h
Shadowrun – En jeu
En jeu
Shadowrun – Écran-titre
Écran-titre

Un RPG d'action cyberpunk en monde ouvert ; culte et profond.

Seattle dans un futur proche, où les mégacorporations dominent les rues, où la magie se mêle à la technologie et où vous vous débrouillez dans la zone grise comme un coureur de l'ombre mercenaire — Shadowrun sur Mega Drive est l'un de ces titres que les fervents du cyberpunk se transmettent comme un mot de passe secret.

Il s'agit d'un RPG d'action en monde ouvert vu en isométrique, adaptation du célèbre système de jeu de rôle sur table Shadowrun. Au lieu d'une histoire linéaire, vous recevez la liberté : vous acceptez des contrats, recrutez des partenaires, vous équipez et dévoilez peu à peu le complot caché sous la surface de la ville. L'atmosphère d'un futur sombre et pluvieux se dégage de chaque écran.

Le plus fascinant, c'est le piratage de la Matrice — un espace virtuel dans lequel vous vous connectez et où se déroule un combat d'un tout autre genre que dans la rue. Cette double dimension entre monde physique et cyberespace confère au jeu une profondeur que peu de choses sur les consoles de l'époque pouvaient offrir.

Fait intéressant, la version SNES est un jeu totalement différent, avec une conception et une histoire distinctes — et les fans débattent encore amicalement aujourd'hui de laquelle est la meilleure. La variante Mega Drive marque des points précisément par son ouverture et son insistance sur la liberté du joueur.

Les deux adaptations comptent aujourd'hui parmi les traitements les plus révérés de l'univers Shadowrun, et cette version console s'est forgé une solide position culte parmi les amateurs de cyberpunk comme de RPG classiques.

Pourquoi y jouer : Un RPG cyberpunk atmosphérique en monde ouvert avec piratage de la Matrice — un joyau culte pour quiconque aime les futurs baignés de néons.

Jeu 10 sur 151 pour SEGA Mega Drive

Le même titre ailleurs (1)