Micro Machines
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Micro Machines od Codemasters berou licenci na malá sběratelská autíčka a přenášejí ji na dětský pokoj v životní velikosti. Závodíte s miniaturami po snídaňovém stole, pracovním stole nebo v pískovišti, vše z ptačí perspektivy, a trať je tvořená předměty, které by dospělý nikdy nepovažoval za dráhu. Hra se rychle stala synonymem pro závody, u kterých se u jedné obrazovky smějí dva soupeři.
Verze pro Mega Drive vyšla v roce 1993, tedy dva roky po původním vydání pro NES, a je to nejdůležitější rozdíl. Hra je graficky bohatší než osmibitové předlohy, barevné tratě jsou čitelnější a prostředí domácnosti působí věrohodněji. Zůstává ovšem věrná principu: kdo se při jízdě dostane příliš daleko před soupeře, ztratí bod a vůz se vrátí do hry. Právě tento systém dělá z jednoduché hry napínavý souboj až do posledního kola. Vozový park zahrnuje klasické vozy, ale i čluny nebo vrtulníky, takže se styl jízdy mění podle prostředí. Na rozdíl od pozdějšího pokračování ještě nepoužívá technologii J-Cart, která přišla o rok později, takže počet hráčů je omezený a zábava stojí především na souboji dvou lidí.
Hratelnost je záměrně přímočará. Ovládání má jen směr, plyn a brzdu, žádné nastavování vozu, a tratě jsou krátké, takže jedno kolo trvá chvíli. Obtížnost ale roste, protože úzké mantinely z domácích předmětů nepouštějí, hrany stolu hrozí pádem a soupeř se snadno vrátí do hry po jediné chybě. Právě to, že se rozhoduje o každé zatáčce, drží zápas v napětí od startu do cíle. Pro rok 1993 jde o pevnou, prověřenou formuli, jen v lepším kabátě než na osmibitech.
Proč hrát: Pokud chcete zažít, jak vypadal arkádový závodní duch v obýváku 16bitové éry, a máte po ruce kamaráda na druhém ovladači, patří tahle verze mezi nejpřístupnější. Hodí se hlavně hráčům, kteří znají jen osmibitové předlohy a chtějí vidět, jak se stejný nápad povedl na silnějším hardwaru.
Jeu 141 sur 151 pour SEGA Mega Drive
Le même titre ailleurs (3)
Micro Machines est sorti sur Nintendo NES sans la licence de Nintendo — l'éditeur Codemasters avait contourné la puce de verrouillage de la console avec sa propre solution, une prouesse rare à l'époque. Le jeu offrait malgré tout des courses en écran partagé rapides pour plusieurs joueurs et une vue de dessus originale sur des circuits tracés parmi des objets du quotidien. La version Super Nintendo, sortie plus tard, profite d'un matériel plus puissant : couleurs plus vives, défilement plus fluide et son plus riche grâce à une meilleure puce, tout en restant fidèle au gameplay original. Pour la plus belle version, choisissez la SNES ; la version NES demeure surtout une curiosité historique parue sans la bénédiction de Nintendo.