Puyo Puyo / Puyo Puyo 2
Si vous avez déjà joué à un casse-tête compétitif où vous inondez mutuellement l'écran de votre adversaire, vous avez une dette envers la série Puyo Puyo. Cette légende du studio Compile a élevé le genre des blocs qui tombent au rang de duel acharné entre deux joueurs et est devenue un phénomène au Japon, dont l'influence se fait sentir encore aujourd'hui.
Le principe est délicieusement simple et diaboliquement profond à la fois : des paires de créatures gélatineuses colorées appelées puyo tombent du haut de l'écran, et lorsque vous en reliez quatre ou plus de la même couleur, elles disparaissent. La véritable magie réside pourtant dans les combos. Un enchaînement habilement préparé fait qu'une disparition en déclenche une autre, puis une autre encore, et chaque combo de ce genre envoie sur le plateau de l'adversaire un tas de puyo transparents et gênants qui lui compliquent la vie. Le duel se transforme alors en un affrontement d'échecs palpitant, mêlant réflexes et anticipation.
Puyo Puyo 2 (Tsu) a peaufiné cette formule en ajoutant une contre-attaque et des mécanismes d'équilibrage, faisant de ce jeu une discipline compétitive d'une profondeur incroyable. Cet épisode en particulier est encore aujourd'hui considéré par beaucoup comme le sommet de l'ère classique de la série, et sert de base au gameplay des tournois, sur lequel jurent même les joueurs professionnels.
Visuellement, la série mise sur des personnages mignons et expressifs et une ambiance joyeuse et ludique, qui contraste avec l'implacable profondeur tactique qui se cache dessous. Compile a réussi à concilier accessibilité et un plafond de compétences digne d'un maître — on apprend à jouer en une minute, mais maîtriser parfaitement les enchaînements demande des années.
En Occident, la licence d'origine était peu connue, si bien que Puyo Puyo a souvent voyagé déguisé sous d'autres marques, mais le cœur du plaisir restait tout aussi génial. La série continue aujourd'hui, et son ADN se retrouve dans d'innombrables jeux de puzzle compétitifs.
Pourquoi y jouer : Pour l'un des casse-têtes compétitifs les plus profonds et les plus addictifs de tous les temps, dont les duels d'enchaînements à deux joueurs restent inégalés.
Jeu 34 sur 151 pour SEGA Mega Drive