Brothers in Arms (mobile)
Brothers in Arms est arrivé sur Java et Symbian en 2007 comme dérivé mobile de la série de guerre de Gearbox Software, adaptée pour les téléphones par Gameloft. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et reprend le principe de base suppress-and-flank : le joueur couvre l'ennemi sous le feu puis le contourne avec une seconde escouade, quoique de façon simplifiée et sans la pleine profondeur tactique des versions consoles et PC, où ce même principe est devenu le fondement de toute la série.
Sur le petit écran, le tir fonctionnait à la troisième personne avec des déplacements sur des cartes limitées, en couloir - pas de vaste champ de bataille, plutôt une succession de positions couvertes et d'accrochages scriptés. La direction et la visée étaient assurées par le clavier numérique, le tir par le bouton d'action, ce qui pour un jeu de tir a demandé pas mal d'ajustements de la part de Gameloft pour que le jeu reste jouable sans joystick et sans visée précise à la souris ou au stick. L'ambiance était renforcée par de courts briefings et une musique militaire, même si l'audio sur les téléphones de l'époque sonnait nettement compressé et le matériel ne permettait pas des effets sonores plus élaborés pour le fracas de la bataille.
C'était l'une des nombreuses licences de guerre que Gameloft convertissait régulièrement sur mobile dans la seconde moitié de la décennie et vendait via les boutiques des opérateurs comme téléchargement payant, comme il le faisait avec d'autres marques d'action et de guerre. Aujourd'hui, le jeu est de fait indisponible - les plateformes pour téléphones à touches ont disparu et sans un appareil ancien ou un émulateur J2ME, le joueur ordinaire ne peut plus y accéder.
Pourquoi y jouer : Intéressant surtout comme curiosité historique pour les fans de la série Brothers in Arms qui veulent voir comment un jeu de tir tactique a été simplifié pour un clavier sans joystick.
Jeu 14 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)