Tron: Deadly Discs
Imaginez-vous debout au milieu d'une arène numérique, entouré de guerriers ennemis qui tournoient autour de vous, et pour seule arme un disque mortel que vous devez lancer, rattraper, puis relancer aussitôt. C'est exactement ce que proposait Tron: Deadly Discs, l'un des titres les plus marquants jamais sortis sur Mattel Intellivision au début des années quatre-vingt. Le jeu tirait parti de la popularité du film de science-fiction Tron et transformait son combat de disques emblématique en une bagarre d'action étonnamment addictive.
Le principe est génialement simple, mais les commandes étaient d'une profondeur inhabituelle pour l'époque. Le disque vole dans une direction, vous devez vous positionner pour toucher l'adversaire tout en parant à temps son propre disque avec le vôtre. La clé résidait dans l'utilisation du pavé de douze touches et du contrôleur à disque de l'Intellivision, qui permettait un déplacement dans seize directions. Le combat se transformait ainsi en une danse frénétique où chaque seconde décidait si les « warriors » ennemis allaient vous encercler ou si vous parviendriez à vous frayer un chemin vers la sortie et la vague suivante, plus rapide.
Tron: Deadly Discs est une œuvre de Mattel Electronics et compte parmi les titres qui ont contribué à forger l'idée que l'Intellivision était une plateforme « plus intelligente » que la concurrente Atari 2600. Alors que de nombreux jeux sous licence de films de l'époque étaient bâclés, celui-ci offrait un gameplay honnête, un rythme clair et une difficulté croissante qui poussait les joueurs à revenir. Pour beaucoup de possesseurs de la console, ce fut l'un des premiers titres où ils comprirent vraiment ce que signifiait « encore une partie ».
Culturellement, ce jeu est intéressant aussi parce qu'il illustre une période où studio de cinéma et éditeur de jeux vidéo apprenaient tout juste à collaborer. Tron, le film, était visuellement révolutionnaire, et l'adaptation vidéoludique cherchait à en capturer l'esprit par des moyens purement ludiques, sans tenter de raconter une histoire. Le résultat est un jeu d'arcade qui a beaucoup mieux vieilli que bien des projets plus ambitieux de son époque, parce qu'il misait sur la pure jouabilité plutôt que sur les effets.
Aujourd'hui, Tron: Deadly Discs est une pièce recherchée par les collectionneurs et les amateurs d'émulation. Il fait partie des titres qui, en quelques minutes, rappellent pourquoi l'Intellivision s'est forgé une communauté fidèle qui n'a pas abandonné la console même après le krach du marché du jeu vidéo au milieu des années quatre-vingt. C'est la preuve qu'une bonne idée et des commandes bien réglées traversent les décennies.
Pourquoi y jouer : Pour une action d'arcade rapide et addictive, qui reste aujourd'hui encore parmi les meilleures propositions de l'Intellivision et qui illustre magnifiquement la force de l'une des premières licences vidéoludiques tirées d'un film.
Jeu 8 sur 11 pour Intellivision