Utopia – boxart
INTVIntellivision

Utopia

Strategy / Sim 1981 Mattel Electronics ⏱ Moyen · ~3–10 h
Utopia – En jeu
En jeu
Utopia – Écran-titre
Écran-titre

L'un des premiers jeux de stratégie de construction sur console ; deux îles, une lutte pour la prospérité.

Deux îles, deux souverains, et des ressources limitées pour lesquelles se livre une lutte sans merci en quête de prospérité. Utopia est une œuvre que de nombreux historiens du jeu vidéo considèrent aujourd'hui comme l'un des tout premiers jeux de stratégie et de gestion sur console domestique, et ce dès le début des années 1980.

Au lieu de tirer et de mobiliser vos réflexes, vous décidez ici où placer écoles, hôpitaux, usines et habitations, où semer des cultures et comment réagir aux tempêtes, aux pirates et à la famine. L'objectif est d'accroître la satisfaction et la prospérité des habitants de votre île davantage que votre adversaire. Le jeu se déroule en temps réel et vous oblige à prendre des décisions d'investissement dont les résultats ne se manifesteront qu'après un certain temps, ce qui constituait un concept visionnaire pour l'époque.

Utopia a été conçu par le designer Don Daglow, et le jeu est apparu sur Intellivision à une époque où personne ne savait précisément comment classer un tel titre. Ce n'était ni de l'action ni une course, mais un affrontement réfléchi d'économies et de planification. C'est précisément cette originalité qui en a fait le précurseur de tout le genre des jeux de gestion et de construction, qui a fleuri par la suite sous la forme de titres comme SimCity ou Civilization.

L'importance culturelle d'Utopia est donc considérable. Il a montré que les jeux vidéo pouvaient offrir un défi intellectuel, une planification à long terme et une confrontation d'esprits plutôt que de la rapidité des doigts. Il a devancé son époque de plusieurs années et est devenu une source d'inspiration pour des générations de concepteurs de jeux de stratégie.

Aujourd'hui encore, Utopia récompense les joueurs qui aiment réfléchir sur des chiffres et élaborer des stratégies à long terme. C'est une étude fascinante des racines de genres que des millions de joueurs à travers le monde considèrent aujourd'hui comme allant de soi.

Pourquoi y jouer : Probablement la toute première stratégie de gestion sur console. Un précurseur de SimCity et Civilization qui a devancé son époque de plusieurs années.

Jeu 5 sur 11 pour Intellivision