Tron: Deadly Discs – boxart
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Tron: Deadly Discs

Arcade / Action 1983 Mattel Electronics ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Tron: Deadly Discs – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tron: Deadly Discs – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Profitierte vom Film Tron; werfen Sie die tödliche Scheibe, fangen Sie sie und werfen Sie erneut.

Stell dir vor, du stehst mitten in einer digitalen Arena, feindliche Kämpfer kreisen um dich herum, und die einzige Waffe, die du hast, ist eine tödliche Scheibe, die du werfen, fangen und sogleich wieder werfen musst. Genau das servierte dir Tron: Deadly Discs, einer der markantesten Titel, die je für das Mattel Intellivision zu Beginn der achtziger Jahre erschienen sind. Das Spiel profitierte von der Popularität des Science-Fiction-Films Tron und verwandelte dessen ikonisches Scheibenduell in ein überraschend süchtig machendes Actiongemetzel.

Das Prinzip ist genial einfach, doch die Steuerung war für ihre Zeit ungewöhnlich tiefgründig. Die Scheibe fliegt in eine Richtung, du musst dich so orientieren, dass du den Gegner triffst, und zugleich seine Scheibe rechtzeitig mit deiner eigenen abwehren. Entscheidend war die Arbeit mit der Zwölf-Tasten-Tastatur und dem Scheiben-Controller des Intellivision, der Bewegung in sechzehn Richtungen ermöglichte. Der Kampf verwandelte sich so in einen hektischen Tanz, in dem jede Sekunde darüber entschied, ob dich die feindlichen warriors umzingeln oder ob es dir gelingt, dich zum Ausgang in die nächste, schnellere Welle durchzukämpfen.

Tron: Deadly Discs ist das Werk von Mattel Electronics und gehört zu den Titeln, die halfen, den Eindruck zu prägen, das Intellivision sei eine klügere Plattform als das konkurrierende Atari 2600. Während viele lizenzierte Filmspiele jener Zeit lieblos hingeschludert waren, bot dieses ehrliches Gameplay, einen klaren Rhythmus und eine sich steigernde Schwierigkeit, die die Spieler zur Rückkehr zwang. Für viele Konsolenbesitzer war es einer der ersten Titel, bei dem sie wirklich verstanden, was noch ein Spiel bedeutet.

Kulturell ist dieses Spiel auch dadurch interessant, wie es eine Zeit zeigt, in der ein Filmstudio und ein Spieleverleger erst noch lernten zusammenzuarbeiten. Tron als Film war visuell revolutionär, und die Spieladaption versuchte, seinen Geist rein mit spielerischen Mitteln einzufangen, nicht durch den Versuch, eine Geschichte zu erzählen. Das Ergebnis ist ein Arcade-Spiel, das weit besser gealtert ist als viele ehrgeizigere Projekte seiner Ära, weil es auf reine Spielbarkeit statt auf Effekte setzte.

Heute ist Tron: Deadly Discs ein begehrtes Stück unter Sammlern und Emulationsfans. Es gehört zu den Titeln, die einem innerhalb weniger Minuten in Erinnerung rufen, warum das Intellivision eine treue Gemeinschaft gewann, die die Konsole selbst nach dem Zusammenbruch des Spielemarkts Mitte der achtziger Jahre nicht verließ. Es ist ein Beweis dafür, dass eine gute Idee und eine feinabgestimmte Steuerung Jahrzehnte überdauern.

Warum spielen: Für schnelle, süchtig machende Arcade-Action, die bis heute zum Besten gehört, was das Intellivision zu bieten hatte, und die die Kraft einer der ersten Film-Spielelizenzen wunderbar veranschaulicht.

Spiel 8 von 11 für Intellivision