Tumble Pop
Tumble Pop est un portage portable du jeu d'arcade de Data East, dans lequel deux héros équipés d'un aspirateur/lasso magique traquent, écran par écran, d'étranges créatures et les transforment en bulles inoffensives. Le principe est simple et immédiatement lisible : il faut d'abord toucher l'ennemi avec le rayon, ce qui le change en boule, qu'il suffit ensuite de shooter ou de lancer sur d'autres ennemis pour obtenir un combo en chaîne. Sur le petit écran de la Game Boy, cette mécanique fonctionne étonnamment bien, car chaque écran forme un mini-puzzle fermé avec un objectif clairement défini.
Le level design mise sur l'ajout progressif de nouveaux types d'ennemis et d'obstacles, ce qui oblige le joueur à réfléchir constamment à l'ordre dans lequel les neutraliser et à l'endroit où lancer les bulles transformées, pour éviter de se toucher lui-même. En plus de l'action pure, il y a aussi un léger élément de planification de trajet à travers plateformes et échelles, ce qui rapproche le jeu davantage d'un casse-tête logique que d'une pure bagarre. Le graphisme est simple, mais reste lisible même dans les nuances de gris de la Game Boy originale, et le rythme du jeu demeure vif du début à la fin.
Tumble Pop n'a jamais fait partie des vaisseaux amiraux de la plateforme, mais pour les fans de classiques d'arcade du tournant des années 80-90, il représente une pièce solide pour la collection – un divertissement plus court mais intense, que l'on peut savourer par petites sessions. Les niveaux courts collent d'ailleurs bien au caractère du handheld, qu'on utilisait autrefois surtout en déplacement ou pendant de courtes pauses, si bien que le jeu n'oblige jamais le joueur à lui consacrer des heures d'affilée.
Pourquoi y jouer : Les fans de jeux d'arcade au principe « attrape et lance » apprécieront cette version compacte et bien lisible d'un concept prisé des salles d'arcade.
Jeu 135 sur 147 pour Nintendo Game Boy