Shenmue
Peu de jeux ont été aussi ambitieux en leur temps que Shenmue. Sega n'a pas choisi la voie de l'action rapide, mais a tenté de créer un monde vivant et respirant, où le temps s'écoule, où la météo change et où les gens vivent selon leur propre emploi du temps — une vision dont l'ampleur a devancé bien des choses qui ne verront le jour que des années plus tard.
Le jeu combine l'aventure avec des éléments d'action et met un accent énorme sur l'atmosphère et le détail. Vous vous promenez dans les rues, parlez aux habitants, examinez des objets, suivez des indices et découvrez peu à peu une histoire portée par la motivation personnelle du héros principal. Le rythme est délibérément plus lent, misant sur l'immersion dans l'environnement plutôt que sur une action ininterrompue.
C'est justement cette volonté de créer un monde crédible qui fait de Shenmue un jalon. Les personnages ont leur propre emploi du temps quotidien, vous pouvez aller dans une salle d'arcade, faire des achats ou simplement observer la vie qui s'écoule dans la ville. Les passages d'action viennent alors relever la narration avec des scènes de combat et des moments intenses qui brisent le rythme plus calme de l'enquête.
Shenmue est devenu synonyme de jeu ambitieux dit « immersif », et son influence sur les genres axés sur des mondes ouverts et crédibles est encore citée aujourd'hui. Beaucoup d'éléments que nous considérons désormais comme allant de soi — des PNJ vivants, des cycles quotidiens, de petits détails interactifs — ont été introduits ici sous une forme que les joueurs de l'époque ne connaissaient pas.
Il s'agissait néanmoins d'un titre étroitement lié au destin de la Dreamcast, si bien que sa vision n'a pleinement été appréciée que par une minorité dévouée plutôt que par les masses. C'est précisément ce qui en a fait une légende culte, dont on parle encore aujourd'hui comme d'un jeu qui a devancé son époque.
Pourquoi y jouer : pour une immersion inhabituelle dans un monde vivant et des ambitions qui ont préfiguré l'avenir des expériences de jeu en monde ouvert.
Jeu 8 sur 54 pour SEGA Dreamcast