Frenzy
Un robot qui se désintègre en éclats de métal pendant que vous tirez frénétiquement à travers tout l'écran — Frenzy est exactement le jeu que ce nom laisse imaginer. En tant que suite du légendaire Berzerk, il pousse plus loin son modèle et ajoute des éléments qui font d'un labyrinthe rempli de robots ennemis une expérience plus riche et plus déchaînée.
La base reste fidèle aux racines du genre run & gun : vous vous déplacez dans un labyrinthe de salles, tirez sur des robots et tentez de survivre. Ce ne sont pas seulement les ennemis qui sont mortels, mais les murs eux-mêmes — les toucher signifie la fin. Frenzy ajoute cependant des murs destructibles qu'on peut cribler de balles, ainsi que plusieurs types de salles spéciales avec leurs propres règles, ce qui apporte une agréable variété et pousse le joueur à réfléchir au chemin à emprunter.
Au-dessus de toute cette agitation plane un visage géant et iconique — le « grand cerveau », un centre que sa destruction ouvre la voie plus loin. Cette pointe d'exagération et d'humour fait partie des raisons pour lesquelles Frenzy s'est constitué un groupe de fans fidèles. Le jeu peut être brutalement rapide et sans pitié, mais c'est justement là que réside son charme : chaque salle est une petite énigme de survie à résoudre avant d'être encerclé.
Sur ColecoVision, cette action se sentait chez elle. La console avait assez de puissance pour gérer un rythme soutenu et une disposition de salles lisible, ce qui rendait le portage domestique jouable et satisfaisant. Pour les fans d'action d'arcade du début des années quatre-vingt, c'était une nouvelle dose d'adrénaline transportée directement de la salle d'arcade jusqu'à la télévision.
Frenzy vit peut-être aujourd'hui dans l'ombre de son prédécesseur plus célèbre, Berzerk, mais pour les connaisseurs du genre, c'est un fascinant morceau d'histoire — une démonstration de la façon dont les premiers shoot'em up tentaient de grandir, d'expérimenter et d'ajouter de la profondeur sans perdre leur immédiateté brute.
Pourquoi y jouer : Pour une action d'arcade rapide et sans compromis, teintée d'humour, qui étend intelligemment la formule classique de Berzerk.
Jeu 5 sur 16 pour ColecoVision