Kick Off 2 – boxart
C64Commodore 64

Kick Off 2

Sportovní (fotbal) 1990 Anco Software ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Kick Off 2 – En jeu
En jeu
Kick Off 2 – Écran-titre
Écran-titre

La simulation de football la plus influente de l'ère huit bits ; les passes se contrôlent par la direction et la durée de la pression.

Kick Off 2, sorti en 1990 chez Anco Software, compte parmi les simulations de football les plus influentes de l'ère huit bits et a offert sur Commodore 64 un gameplay rapide, chaotique à première vue mais extrêmement raffiné. Le joueur ne contrôle jamais qu'un seul footballeur portant le ballon, et les passes, tirs et centres s'effectuent par une combinaison de direction et de durée d'appui sur le bouton, ce qui exige beaucoup plus de doigté et d'entraînement que les jeux concurrents à passes automatiques, où il suffisait de viser vers un coéquipier pour que le jeu règle le reste tout seul.

La physique du ballon, qui rebondit et roule sur le terrain indépendamment des joueurs, était étonnamment réaliste pour l'époque et a donné naissance à toute une génération de joueurs qui s'entraînaient à peaufiner centres et coups francs jusqu'à la perfection, car un tir bien chronométré et bien dirigé pouvait envoyer le ballon exactement en lucarne, tandis qu'une tentative précipitée finissait généralement bien loin du but. Le jeu propose des modes championnat et coupe, l'édition des compositions d'équipe, ainsi que la possibilité de jouer contre l'ordinateur ou contre un second joueur, ce qui en faisait un choix apprécié pour les soirées entre amis et les tournois, où l'on voyait vite qui maîtrisait vraiment les commandes et qui se contentait de pousser le ballon en avant sans réfléchir. Le graphisme est sobre, la vue de dessus du terrain reste lisible même lors d'échanges de balle rapides et de contre-attaques éclair, ce qui permet au joueur de toujours deviner où diriger le ballon au mieux.

Kick Off 2 est encore aujourd'hui cité comme l'un des meilleurs jeux de football sur ordinateurs domestiques, et son système de commandes a influencé de nombreux titres sportifs ultérieurs, qui s'éloignaient des simples football arcade pour gagner en profondeur simulée. Sur Commodore 64, le jeu reste jouable après toutes ces années, même s'il demande de la patience pour s'habituer à des commandes peu intuitives mais finalement très satisfaisantes, offrant une fois maîtrisées un véritable sentiment de contrôle sur chaque mouvement du ballon sur le terrain.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de simulations de football prêts à s'habituer à des commandes d'abord peu intuitives, avec à la clé un sentiment satisfaisant de contrôle réel sur le ballon.

Jeu 105 sur 121 pour Commodore 64

Le même titre ailleurs (2)

Kick Off 2 est sorti simultanément sur Commodore Amiga et Atari ST, et se joue de façon quasi identique sur les deux machines — même vue de dessus rapide, même maniabilité au joystick, mêmes règles inchangées. La principale différence s'entend plus qu'elle ne se voit : grâce à sa puce sonore Paula, l'Amiga offre un son échantillonné plus riche, une ambiance de tribunes plus marquée et des bruits de frappe plus percutants, tandis que l'Atari ST se contente d'un son plus simple issu de sa puce plus ancienne. Graphismes et vitesse de jeu restent comparables sur les deux plateformes, le choix relève donc plus du goût que d'une réelle différence d'expérience — qui préfère un son plus riche optera pour l'Amiga.