Quest for Quintana Roo
Quest for Quintana Roo est un jeu de plateforme d'action avec des éléments d'aventure, dans lequel le joueur incarne un aventurier se frayant un chemin à travers des marécages, des grottes et des ruines de la civilisation maya à la recherche d'un trésor perdu. Le jeu se déroule sur une série d'écrans reliés entre eux, que le joueur traverse en sautant par-dessus des gouffres, en évitant des animaux dangereux et en collectant des objets nécessaires pour progresser, un peu à la manière des titres populaires de l'époque comme Pitfall!. Le chemin traverse des rivières boueuses, des troncs abattus et des couloirs souterrains, et la moindre erreur signifie souvent une mort immédiate et un retour au début du segment. Le thème de la quête d'un trésor ancien au milieu de constructions mayas confère au jeu un parfum d'aventure exotique qui attirait à l'époque les joueurs à parcourir encore et encore des passages toujours plus difficiles.
Sur Atari 5200, le jeu utilise des graphismes colorés et, pour l'époque, assez détaillés d'un décor d'Amérique centrale, ainsi qu'un joystick pour contrôler la course et les sauts. Le rythme est rapide et le jeu exige un minutage précis des sauts, ce qui en fait davantage un défi d'arcade qu'une exploration paisible du monde ; néanmoins, la progression écran par écran et le thème de la quête d'un trésor perdu le rangent parmi les jeux d'action-aventure de l'époque. La bande sonore est sobre, typique de cette génération de consoles ; l'atmosphère repose donc surtout sur le style visuel de la jungle et des vieilles ruines, complété par des teintes de couleur changeant progressivement selon la profondeur à laquelle le joueur pénètre dans les marécages et les grottes.
Le jeu s'inscrit dans la vague de titres inspirés par le succès de Pitfall!, qui cherchaient à allier action de plateforme et sensation d'exploration d'un environnement exotique, et sur Atari 5200 il comptait parmi les représentants solides de ce courant. À l'époque, c'était un jeu soigneusement réalisé ; aujourd'hui, il fait plutôt figure de curiosité archéologique pour les collectionneurs et les amateurs de l'histoire naissante des jeux d'action-aventure sur consoles huit bits, mais son rythme et son décor inventif parviennent encore à captiver un moment même les joueurs qui l'abordent par pure nostalgie.
Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les amateurs de l'histoire naissante des jeux d'action-aventure inspirés de Pitfall!, qui apprécieront le décor inventif malgré le rythme désuet du jeu.
Jeu 24 sur 41 pour Atari 5200