James Bond 007 – boxart
5200Atari 5200

James Bond 007

Akční adventura 1983 Parker Brothers ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
James Bond 007 – En jeu
En jeu
James Bond 007 – Écran-titre
Écran-titre

Une succession de missions bondiennes bien distinctes - ski face aux avalanches, requins, volcan et duel en apesanteur.

James Bond 007 est un jeu d'action inspiré des films de James Bond, dans lequel le joueur, dans la peau de l'agent secret, progresse à travers une série de missions situées sur un terrain glacé, une étendue d'eau, une zone volcanique et une station spatiale, affrontant à chaque fois un type de danger différent et devant accomplir une tâche précise, qu'il s'agisse d'esquiver des avalanches à ski, de combattre des requins dans l'eau, d'escalader un volcan à la corde ou d'affronter des ennemis en apesanteur. Les différentes missions s'enchaînent librement et composent ensemble l'impression d'une aventure cinématographique pleine d'action, où le joueur doit rapidement s'adapter aux règles différentes de chaque scène, sans disposer d'un long temps d'apprentissage.

Sur Atari 5200, le jeu utilise le joystick pour le déplacement et la visée, et propose des scènes colorées et thématiquement distinctes pour chaque mission, ce qui, pour l'époque, donnait une impression de variété inhabituelle au sein d'une seule cartouche. La difficulté augmente au fil de la progression et les différents segments exigent des compétences et des réflexes différents, ce qui évite au jeu la monotonie et empêche le joueur de se reposer sur une méthode unique déjà apprise. La bande sonore reste sobre, typique de cette génération de consoles ; l'accent principal est mis sur la variété des situations de jeu et la fluidité des transitions entre les différentes séquences narratives. C'est justement cette alternance de principes de jeu totalement différents au sein d'une même cartouche qui distinguait le jeu de la plupart des titres d'arcade à but unique de l'époque.

James Bond 007 fait partie des titres sous licence de l'éditeur Parker Brothers, qui, dans la première moitié des années quatre-vingt, cherchait à transposer des marques cinématographiques et télévisées populaires sur les consoles domestiques sous forme de mini-séquences d'action variées. Aujourd'hui, le jeu séduira surtout les collectionneurs et les amateurs de l'histoire naissante des jeux sous licence, qui y trouveront une tentative intéressante d'associer la fantaisie cinématographique de James Bond à une action d'arcade simple mais variée, typique de l'Atari 5200, même si, d'un point de vue actuel, il s'agit plutôt d'une collection rapide de mini-jeux que d'une véritable histoire d'aventure cohérente.

Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les amateurs de l'histoire naissante des jeux sous licence, séduits par l'association de la fantaisie bondienne et d'une action d'arcade variée, même si aujourd'hui il s'agit plutôt d'une collection de mini-jeux que d'une histoire cohérente.

Jeu 30 sur 41 pour Atari 5200