F1 2011 – boxart
3DSNintendo 3DS

F1 2011

Zavodni (F1 simulace) 2011 Codemasters ⏱ Moyen · ~3–10 h
F1 2011 – En jeu
En jeu
F1 2011 – Écran-titre
Écran-titre

Simulation licenciée de Formule 1 par Codemasters ; carrière avec de vraies écuries et la météo.

F1 2011 a apporté sur Nintendo 3DS une simulation officiellement licenciée de la Formule 1 par le studio Codemasters, qui s'était à l'époque imposé comme le principal créateur de jeux de F1 sur les grandes consoles. Le jeu proposait un mode carrière dans lequel le joueur traverse une saison avec de vraies écuries et de vrais pilotes, dispute des qualifications et des courses sur des circuits correspondant au calendrier de l'époque de la Formule 1, et doit aussi gérer des éléments stratégiques comme la gestion des pneus et les arrêts aux stands. La difficulté pouvait être ajustée grâce à toute une série d'aides, de sorte que les débutants comme les joueurs recherchant un défi plus simulationniste y trouvaient leur compte, et le jeu tenait en outre compte des conditions variables sur chaque circuit selon le calendrier réel de la saison, y compris une météo changeante influençant l'adhérence de la voiture sur la piste.

Le modèle de conduite était logiquement simplifié par rapport aux versions consoles, afin de convenir aux possibilités de la console portable et à un public de joueurs plus large, mais il cherchait malgré tout à conserver la sensation de base de la conduite d'une F1 - la différence entre les circuits, le comportement de la voiture dans les virages et l'importance d'un bon réglage restaient perceptibles. L'effet 3D stéréoscopique était utilisé pour donner une impression de vitesse et de profondeur du circuit, ce qui, associé à une musique tendue et atmosphérique, renforçait un ton plus sérieux et simulationniste par rapport aux titres de course arcade sur la même console. Les séances de qualification, où il fallait peaufiner le tour idéal sous la pression du chronomètre, faisaient également partie de l'expérience.

Les critiques ont jugé le jeu solide, sans être exempt de défauts, dans sa tentative de transposer une simulation automobile sérieuse sur console portable - la licence et la volonté d'authenticité étaient appréciées, tandis que des défauts techniques occasionnels et des simplifications par rapport aux versions consoles étaient critiqués. Pour les fans de Formule 1 et de simulations automobiles, il s'agissait à l'époque de l'une des rares véritables alternatives sérieuses sur 3DS, et même aujourd'hui il offre une solide expérience portable de course licenciée pour les joueurs prêts à accepter de petits compromis techniques propres à la version portable.

Jeu 74 sur 132 pour Nintendo 3DS

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