Moon Chronicles
Moon Chronicles est un jeu de tir de science-fiction épisodique à la première personne du studio Renegade Kid, qui retravaille et enrichit graphiquement et en contenu leur ancien titre Moon sur Nintendo DS. Le joueur se rend sur une base lunaire où, après une attaque mystérieuse, il doit affronter une menace extraterrestre, le gameplay combinant exploration de couloirs fermés, résolution d'énigmes simples et fusillades contre des ennemis de plus en plus dangereux, qui attaquent souvent de derrière un coin dans les couloirs sombres de la base. Le jeu est sorti progressivement sous forme d'épisodes, ce qui a permis aux joueurs de ne payer que pour le contenu qu'ils souhaitaient réellement jouer, tout en laissant à Renegade Kid la marge nécessaire pour continuer à étendre, ajuster et modifier le contenu selon les retours des joueurs sur les épisodes précédemment publiés.
Techniquement, le jeu tire parti de l'expérience de Renegade Kid dans la création de FPS sur les consoles portables de Nintendo, avec des commandes fluides adaptées à la 3DS et un éclairage atmosphérique qui renforce le sentiment claustrophobe des couloirs étroits et sombres de la base lunaire. La conception sonore et la musique sombre et industrielle contribuent à une atmosphère tendue, teintée d'horreur, dans la tradition des horreurs de science-fiction se déroulant dans des installations spatiales isolées, où le joueur ne se sent jamais totalement en sécurité.
Moon Chronicles a été salué surtout pour avoir porté une expérience FPS solide sur une plateforme où ce genre était généralement rare et techniquement difficile à réaliser, et le modèle de publication épisodique constituait à l'époque une expérimentation inhabituelle sur l'eShop, que peu d'autres studios ont imitée. Aujourd'hui, le titre est considéré comme l'un des rares représentants sérieux du FPS sur 3DS et comme une démonstration qu'un studio plus modeste peut créer sur portable un jeu de tir atmosphérique et solide sur le plan du gameplay, capable de tenir la route même sans le soutien marketing important des grands éditeurs qui accompagne les jeux de tir traditionnels à gros budget.
Jeu 82 sur 132 pour Nintendo 3DS