Nano Assault EX – boxart
3DSNintendo 3DS

Nano Assault EX

Shmup 2013 Shin'en Multimedia ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Nano Assault EX – En jeu
En jeu
Nano Assault EX – Écran-titre
Écran-titre

Shoot 'em up twin-stick de Shin'en Multimedia ; arènes sphériques à l'intérieur d'organismes géants.

Nano Assault EX est un shoot 'em up twin-stick du studio allemand Shin'en Multimedia, réputé pour sa capacité à tirer le maximum du matériel Nintendo. Le joueur contrôle un petit vaisseau bio-mécanique se déplaçant à la surface et à l'intérieur de structures organiques géantes rappelant des cellules et des virus, l'un des sticks contrôlant le mouvement et l'autre la direction du tir - le schéma classique des shoot 'em up twin-stick transposé dans un environnement organique microscopique. Les niveaux sont organisés en arènes sphériques, sur la surface desquelles le joueur se déplace tout en affrontant des vagues d'ennemis et d'imposants boss, la surface courbe modifiant aussi d'où et comment les ennemis attaquent.

Le jeu se distingue par une animation extrêmement fluide et des effets qui, pour l'époque, dépassaient les attentes sur 3DS - Shin'en est depuis longtemps connu pour sa capacité à tirer du matériel Nintendo des visuels étonnamment détaillés tout en conservant un taux d'images stable. L'accompagnement musical électronique, typique de la production du studio, renforce le sentiment d'une action rapide et pulsée, tandis que la 3D stéréoscopique donne aux combats sur les surfaces sphériques une dimension spatiale particulière. La jouabilité repose sur la collecte d'échantillons et l'amélioration du vaisseau entre les niveaux, ce qui pousse le joueur à parcourir à nouveau les missions plus courtes et à rechercher de meilleurs résultats sur les arènes sphériques.

Grâce à sa maturité technique et à ses commandes précises et satisfaisantes, Nano Assault EX s'est forgé auprès des amateurs du genre shoot 'em up sur 3DS une réputation de l'un des meilleurs représentants du style sur cette plateforme. En tant que titre purement numérique sur l'eShop, il n'a jamais atteint une popularité de masse, mais parmi les joueurs en quête d'un bon shoot 'em up arcade, il comptait parmi les titres souvent recommandés. Il est aujourd'hui encore apprécié comme exemple de la façon dont un petit studio indépendant a su composer avec les limites de la console portable pour créer un titre supérieur à la moyenne, tant visuellement qu'en termes de jouabilité.

Jeu 79 sur 132 pour Nintendo 3DS