Wolfenstein 3D – boxart
SNESSuper Nintendo

Wolfenstein 3D

Střílečka z pohledu první osoby 1994 Imagineer Wolfenstein ⏱ Short · up to ~3 h

Cenzurovaný Wolfenstein: místo psů krysy a místo krve pot

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Wolfenstein 3D z roku 1992 je průkopník střílečky z pohledu první osoby: hrajete za B. J. Blazkowicze, spojeneckého vojáka, který prochází nacistickými pevnostmi, hledá klíče, střílí stráže a nakonec porazí hlavního záporáka. Původní verze pro počítače byla překvapivě rychlá a brutální a právě tím na PC definovala celý žánr.

Verze pro Super Nintendo z roku 1994 je na tomto pozadí zajímavou kuriozitou. Nintendo tehdy trvalo na přísných pravidlech obsahu, a proto byla hra upravena: nacistická symbolika zmizela, nepřátelé jsou obecnější vojáci a strážní psi jsou nahrazeni obřími krysami. Krev, která na PC stříkala z každého zasaženého nepřítele, nahradil pot, takže střelba působí podstatně mírněji. Finální boss se jmenuje jinak než v počítačové verzi a celé prostředí ztratilo část původní morbidní atmosféry. Hra se tím nestala jinou hrou, ale svým tónem se od původní podoby viditelně liší, a právě proto ji sběratelé a historici žánru vyhledávají jako doklad toho, jak vypadala cenzura na konzolích první poloviny devadesátých let.

Technicky je to také jiný zážitek. SNES neměl dost výkonu na rychlost počítače, takže se hra hýbe pomaleji, obraz je menší a méně detailní a ovládání na gamepadu je méně přesné než klávesnice s myší na PC. Střílení z pohledu první osoby se na SNES hrálo hůř a konzole tím zároveň zřetelně ukazovala, kde končí její možnosti. Zato se hra hodí k tomu, abyste si zkusili, jak žánr vypadal u hráčů bez počítače. Pro dnešního hráče je to nejméně pohodlná cesta ke hře, ale zároveň zajímavé svědectví o tom, jak se v devadesátých letech firmy snažily dostat nové žánry i na konzole s přísnými pravidly. Kratší a skromnější zážitek se dá dohrát během pár večerů.

Proč hrát: Hodí se sběratelům a těm, které zajímá historie cenzury ve hrách. Chcete-li zažít Wolfenstein v jeho nejrychlejší a nejbrutálnější podobě, hrajte raději původní PC verzi.

Game 150 of 154 for Super Nintendo

The same title elsewhere (2)

The 1992 PC version ran under DOS and could fully exploit keyboard, mouse and sound cards like AdLib or Sound Blaster, giving it smooth controls and richer music and effects depending on the machine's hardware. The Atari Jaguar port was one of the most technically impressive console conversions of its time: thanks to the powerful 64-bit hardware it ran briskly and came visually very close to the PC original, though it was controlled with a gamepad instead of keyboard and mouse, which changed the feel of aiming and movement. The Jaguar version also arrived a year later and had to work within the console's constraints, so it diverges from the PC original in some details. Anyone wanting the experience closest to the original with precise mouse aiming should pick the PC; anyone wanting console comfort with solid technical performance will find one of the best ports on the Jaguar.

From the same series Wolfenstein →