Resident Evil 2 – boxart
N64Nintendo 64

Resident Evil 2

Survival horor 1999 Angel Studios Resident Evil ⏱ Long · ~10–30 h
Resident Evil 2 – In-game
In-game
Resident Evil 2 – In-game
In-game
+2
Resident Evil 2 – In-game
In-game
Resident Evil 2 – In-game
In-game

Dva obrovské disky vtěsnané do jedné kartridže Nintenda 64.

Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.

Resident Evil 2 vypráví o dvou lidech uvízlých v Raccoon City zachvácené virem: nováčkovi policie Leonovi S. Kennedym a studentce Claire Redfieldové, která hledá bratra. Hra staví na pevných kamerách, omezeném inventáři a nedostatku munice a nabízí dva scénáře, každý se dvěma průchody, které se propojují a mění, co hráč potká podruhé. Pro původní PlayStation vznikla v roce 1998 a o rok později se objevila na Nintendu 64 v podobě, kterou by si těžko kdo před tím představil.

Převod pro Nintendo 64 vytvořilo pro Capcom studio Angel Studios a jeho hlavním úkolem byla velikost. Zatímco hra na PlayStationu zabírala dva disky s velkým množstvím videí, kartridž N64 měla kapacitu 64 MB, takže bylo nutné silně komprimovat zvuk i filmové sekvence a pracovat s velmi úspornými datovými formáty. Výsledek je technicky působivý, protože celý obsah včetně obou scénářů a konců se do kartridže vešel, ale obraz videí je znatelně zrnitější a hudba méně plná než na PlayStationu. Ovládání bylo upraveno pro ovladač Nintenda 64, který má analogovou páku a podporuje Rumble Pak. Hra se navíc obejde bez dlouhých načítání mezi místnostmi, což je velká výhoda kartridže.

Vyšla v době, kdy se N64 chýlilo ke konci svého životního cyklu a mnoho hráčů už mělo originál z PlayStationu, takže měla jiný úkol: dokázat, že i konzole bez optických disků může unést hru tohoto rozsahu. Dnes slouží především jako zajímavý technický kuriózní kousek, který ukazuje, jakých kompromisů bylo třeba při převodu mezi nosiči. Příběh, postavy i scénáře zůstaly stejné, jen s jinou patinou, jinými ústupky v obraze a zvuku a s tím, že hráč drží v ruce ovladač s trojrozvidlým tvarem a analogovou pákou místo klasického kříže z PlayStationu.

Proč hrát: Hodí se sběratelům a znalcům Nintenda 64 i fanouškům série, které láká zjistit, jak se obří hra vešla na kartridž, a nevadí jim horší kvalita videa.

Game 72 of 77 for Nintendo 64

The same title elsewhere (2)

From the same series Resident Evil →