Značky

FIFA

41 titulů v katalogu 47 verzí napříč platformami ⏱ 1993–2022 21 platforem
FIFA – obaly dílů série

FIFA International Soccer z roku 1993 odstartovala u Electronic Arts sérii, která se během tří dekád stala nejrozšířenější fotbalovou hrou na světě. První díly, které vyvíjelo studio EA Canada, stavěly na izometrickém pohledu a arkádovějším, akčnějším pojetí zápasu, s licencí FIFA jako hlavní devízou proti konkurenci, která si nesměla říkat fotbal oficiálními jmény soutěží a klubů. Od poloviny devadesátých let série postupně přecházela k plně 3D prezentaci a simulačnějšímu pojetí, s ambicí co nejvěrněji napodobit skutečné ligy, kluby a hráče, a stala se hlavním soupeřem konkurenční řady od Konami. Vedle hlavní řady vznikaly i samostatné hry vázané na jednotlivá mistrovství světa, které využívaly aktuální oficiální turnajovou licenci a vycházely vždy jen v roce konání šampionátu.

V průběhu let se FIFA rozšířila na prakticky všechny tehdejší platformy: vedle konzolových hlavních dílů vycházely přenosné verze pro Game Boy a Game Boy Color, hry pro PC i mobilní telefony a odnože jako FIFA Street, které se vzdálily realistické simulaci ve prospěch stylizovaného pouličního fotbalu. Postupně přibývaly další licencované ligy a soutěže, propracovanější kariérní režimy včetně manažerského módu i online multiplayer, který se stal jádrem popularity série. Přidán byl i ženský fotbal a reprezentace, čímž série reagovala na rostoucí zájem o ženskou kopanou.

Zásadní roli v popularitě série hrála i audiovizuální stránka: licencované stadiony, atmosféra tribun a komentářská dvojice doprovázející zápas měly hráčům navodit pocit sledování skutečného přenosu. Kariérní režim se postupně rozšiřoval o hlubší správu klubu i reprezentace, přestupy a mládežnickou akademii. V polovině desátých let přibyl takzvaný Player Impact Engine, který měl realističtěji simulovat fyzické souboje mezi hráči, a o něco později série přešla z dosavadního enginu Ignite na výkonnější Frostbite. Spolu s touto změnou se objevil i vícedílný narativní režim The Journey, sledující kariéru fiktivního fotbalisty Alexe Huntera.

Zlomovým bodem byl mód Ultimate Team, sbírání karet hráčů do vlastního týmu, jenž se z doplňkové položky proměnil v jeden z hlavních tahounů dalších dílů a přinesl sérii masivní hráčskou základnu i pravidelné každoroční vydání s aktualizovanými soupiskami a licencemi. FIFA se dlouhodobě profilovala jako simulačnější protipól konkurenční řady Pro Evolution Soccer, přičemž debata o tom, který přístup lépe zachycuje fotbalovou hru, provázela obě série po většinu jejich historie a vedla k postupnému vylepšování herních enginů na obou stranách.

Díky ročnímu vydávacímu cyklu a širokému portfoliu licencí se FIFA stala jednou z komerčně nejvýznamnějších herních značek vůbec a formovala očekávání hráčů od licencovaných sportovních simulací obecně. Postupně přibývaly i mody jako Volta Football, navazující na dřívější uliční odnože, i propracovanější online kariéra Pro Clubs, v níž hráči společně vedou vlastního vytvořeného fotbalistu. Spolupráce mezi Electronic Arts a mezinárodní fotbalovou federací FIFA, která dala sérii jméno, po několika desetiletích skončila a hry pod touto historickou značkou přestaly vycházet, což ovšem spadá už za časové ohraničení této série na tomto webu.

Díly série (41)

  1. FIFA International Soccer · 1993

    První díl slavné série FIFA s netradičním izometrickým pohledem na hřiště.

  2. FIFA Soccer 95 · 1994

    První FIFA s kluby a ligami v rychlé, arkádové podobě pro Mega Drive.

  3. FIFA 96 · 1995

    Fotbal EA Sports vykračuje na PlayStation s ostřejší grafikou a rychlejším tempem.

  4. Win9x

    FIFA 97 · 1996

    Rocnik FIFA z roku 1996 bezel na PC ve vyssim rozliseni nez tehdejsi konzole.

  5. Win9x

    FIFA 98: Road to World Cup · 1997

    Díl, kdy série našla rovnováhu mezi arkádou a fotbalovou věrohodností.

  6. FIFA 99 · 1998

    Dva rocniky po FIFA 97 prinesla PC verze plynulejsi engine a vetsi vyber soutezi.

  7. FIFA 2000 · 1999

    Fotbal EA Sports zjednodušený pro kapesní konzoli - pohled shora a rychlé zápasy na cesty.

  8. FIFA 2001 · 2000

    FIFA 2001 na PC nabidla propracovanejsi rezim kariery a modernejsi ovladani.

  9. FIFA Football 2002 · 2001

    FIFA Football 2002 na PC pridala LAN i internetove zapasy driv nez vetsina konzoli.

  10. Win9x

    FIFA Football 2003 · 2002

    FIFA Football 2003 na PC prinesla detailnejsi animace a rozsireny rezim kariery.

  11. FIFA Football 2004 · 2003

    FIFA Football 2004 na PC pridala system First Touch Control s durazem na presnost.

  12. FIFA 2005 · 2004

    FIFA pro arkádu, ISS Pro (předek PES) pro znalce; fotbalová klasika.

  13. FIFA Football 2005 · 2004

    Plnohodnotna podoba rocniku 2005 s manazerem a online zapasy, ktere PS1 verze nemela.

  14. FIFA 06 · 2005

    Pozdní FIFA na PS2, než se těžiště přesunulo na novou generaci.

  15. FIFA Street · 2005

    Fotbal bez pravidel, za to s triky: arkádová odbočka od simulace.

  16. FIFA 07 · 2006

    Verze pro PS2 jako rozloučení starší generace s řadou FIFA.

  17. FIFA Street 2 · 2006

    Fotbal svlečený do trička a postavený na beton; jde hlavně o styl, drzost a trik.

  18. FIFA 08 · 2007

    Roční mobilní odnož fotbalové jedničky; licencované týmy zredukované na pár tlačítek.

  19. FIFA 09 · 2008

    FIFA na PS3 s režimem hry za jediného hráče a začátkem Ultimate Team.

  20. FIFA Street 3 · 2008

    Karikatury fotbalistů s obřími hlavami a triky na pravém analogu.

  21. FIFA 10 · 2009

    Pohyb do všech směrů: driblink, který změnil, jak se FIFA hraje.

  22. FIFA 11 · 2010

    Fotbal, ve kterem se hvezdy konecne chovaji kazda po svem.

  23. FIFA 12 · 2011

    Rocnik, ktery prinesl fyzicky souboj a skutecnou obranu.

  24. FIFA Soccer 3D · 2011

    Zjednodušená verze FIFA pro launch 3DS; dotyková obrazovka pro rychlé taktické pokyny.

  25. FIFA 13 · 2012

    Poslední ucelený fotbalový díl na Vitě, s kariérou i sbíráním karet do týmu.

  26. FIFA 14 · 2013

    Posledni velka FIFA, ktera patrila hlavne generaci PS3.

  27. FIFA 15 · 2014

    Prvni FIFA, ktera hrala jako nova generace konzoli.

  28. FIFA 16 · 2015

    FIFA, ve ktere poprve hraji i zenske narodni tymy.

  29. FIFA 17 · 2016

    Fotbalová série poprvé běží na enginu Frostbite; plynulejší pohyb, živější stadiony.

  30. PS3

    FIFA 17 Legacy Edition · 2016

    Stary engine z FIFA 16 - aktualizace pro hrace, kteri zustali u PlayStationu 3.

  31. Mobil

    FIFA Mobile · 2016

    Odlehčená free-to-play fotbalová série od EA přizpůsobená telefonům.

  32. FIFA 18 · 2017

    Pribeh Alexe Huntera a Frostbite engine v nove FIFA.

  33. FIFA 19 · 2018

    Fotbal s licencí Ligy mistrů a posledním dílem Hunterova příběhu.

  34. FIFA 20 · 2019

    Fotbal, který vyšel do ulic: Volta přinesl pětkový futsal a street styl.

  35. Switch

    FIFA 20 Legacy Edition · 2019

    Zjednodušená FIFA pro Switch: čerstvé soupisky bez Volty a novinek.

  36. FIFA 21 · 2020

    Roční pokračování fotbalové série s vylepšeným driblinkem a oblíbeným Ultimate Team.

  37. FIFA 21 Legacy Edition · 2020

    Fotbal na cesty se starsim enginem bez VOLTA Football, kompromis mobilita vs. grafika.

  38. FIFA 22 · 2021

    HyperMotion na nové generaci: fotbal postavený na záznamu skutečných zápasů.

  39. FIFA 22 Legacy Edition · 2021

    Switch bez HyperMotion: aktuální soupisky v klasickém, starším kabátě.

  40. FIFA 23 · 2022

    Poslední díl pod jménem FIFA, poprvé s ženským fotbalem v kariérním režimu.

  41. FIFA 23 Legacy Edition · 2022

    Posledni rocnik pred FC, na Switchi bez HyperMotion2 a smisenych zapasu.