Značky
FIFA
FIFA International Soccer z roku 1993 odstartovala u Electronic Arts sérii, která se během tří dekád stala nejrozšířenější fotbalovou hrou na světě. První díly, které vyvíjelo studio EA Canada, stavěly na izometrickém pohledu a arkádovějším, akčnějším pojetí zápasu, s licencí FIFA jako hlavní devízou proti konkurenci, která si nesměla říkat fotbal oficiálními jmény soutěží a klubů. Od poloviny devadesátých let série postupně přecházela k plně 3D prezentaci a simulačnějšímu pojetí, s ambicí co nejvěrněji napodobit skutečné ligy, kluby a hráče, a stala se hlavním soupeřem konkurenční řady od Konami. Vedle hlavní řady vznikaly i samostatné hry vázané na jednotlivá mistrovství světa, které využívaly aktuální oficiální turnajovou licenci a vycházely vždy jen v roce konání šampionátu.
V průběhu let se FIFA rozšířila na prakticky všechny tehdejší platformy: vedle konzolových hlavních dílů vycházely přenosné verze pro Game Boy a Game Boy Color, hry pro PC i mobilní telefony a odnože jako FIFA Street, které se vzdálily realistické simulaci ve prospěch stylizovaného pouličního fotbalu. Postupně přibývaly další licencované ligy a soutěže, propracovanější kariérní režimy včetně manažerského módu i online multiplayer, který se stal jádrem popularity série. Přidán byl i ženský fotbal a reprezentace, čímž série reagovala na rostoucí zájem o ženskou kopanou.
Zásadní roli v popularitě série hrála i audiovizuální stránka: licencované stadiony, atmosféra tribun a komentářská dvojice doprovázející zápas měly hráčům navodit pocit sledování skutečného přenosu. Kariérní režim se postupně rozšiřoval o hlubší správu klubu i reprezentace, přestupy a mládežnickou akademii. V polovině desátých let přibyl takzvaný Player Impact Engine, který měl realističtěji simulovat fyzické souboje mezi hráči, a o něco později série přešla z dosavadního enginu Ignite na výkonnější Frostbite. Spolu s touto změnou se objevil i vícedílný narativní režim The Journey, sledující kariéru fiktivního fotbalisty Alexe Huntera.
Zlomovým bodem byl mód Ultimate Team, sbírání karet hráčů do vlastního týmu, jenž se z doplňkové položky proměnil v jeden z hlavních tahounů dalších dílů a přinesl sérii masivní hráčskou základnu i pravidelné každoroční vydání s aktualizovanými soupiskami a licencemi. FIFA se dlouhodobě profilovala jako simulačnější protipól konkurenční řady Pro Evolution Soccer, přičemž debata o tom, který přístup lépe zachycuje fotbalovou hru, provázela obě série po většinu jejich historie a vedla k postupnému vylepšování herních enginů na obou stranách.
Díky ročnímu vydávacímu cyklu a širokému portfoliu licencí se FIFA stala jednou z komerčně nejvýznamnějších herních značek vůbec a formovala očekávání hráčů od licencovaných sportovních simulací obecně. Postupně přibývaly i mody jako Volta Football, navazující na dřívější uliční odnože, i propracovanější online kariéra Pro Clubs, v níž hráči společně vedou vlastního vytvořeného fotbalistu. Spolupráce mezi Electronic Arts a mezinárodní fotbalovou federací FIFA, která dala sérii jméno, po několika desetiletích skončila a hry pod touto historickou značkou přestaly vycházet, což ovšem spadá už za časové ohraničení této série na tomto webu.
Díly série (41)
-
FIFA International Soccer · 1993
-
FIFA Soccer 95 · 1994
-
- Win9x
- Win9x
FIFA 98: Road to World Cup · 1997
-
-
-
-
FIFA Football 2002 · 2001
- Win9x
FIFA Football 2003 · 2002
-
FIFA Football 2004 · 2003
-
-
FIFA Football 2005 · 2004
-
-
FIFA Street · 2005
-
-
FIFA Street 2 · 2006
-
-
-
FIFA Street 3 · 2008
-
-
-
-
FIFA Soccer 3D · 2011
-
-
-
-
-
- PS3
FIFA 17 Legacy Edition · 2016
- Mobil
FIFA Mobile · 2016
-
-
-
- Switch
FIFA 20 Legacy Edition · 2019
-
-
FIFA 21 Legacy Edition · 2020
-
-
FIFA 22 Legacy Edition · 2021
-
-
FIFA 23 Legacy Edition · 2022