Ghostwire: Tokyo
Ghostwire: Tokyo versetzt den Spieler in ein entvölkertes Tokio, dessen Bewohner spurlos verschwunden sind, nachdem eine mysteriöse, maskierte Entität ein Tor zur Geisterwelt geöffnet und die gesamte Stadt in dichten, übernatürlichen Nebel gehüllt hat. Der Hauptcharakter Akito, besessen vom Geist des Detektivs KK, kämpft mit übernatürlichen Fähigkeiten – statt Schusswaffen nutzt er elementare Energie, die durch Handgesten geformt wird, was den Kämpfen einen ungewöhnlichen, fast tänzerisch flüssigen Rhythmus verleiht, der sich von klassischen Actionspielen auf dem Markt unterscheidet. Tango Gameworks, das Studio, das auch hinter der The-Evil-Within-Serie steht, verbindet hier japanische Folklore mit modernem Action-Design und der Erkundung einer offenen Welt voller Geheimnisse und verborgener Schreine.
Die offene Welt ist übersät mit Dutzenden von Yokai, die von echten japanischen Sagen inspiriert sind, von harmlosen Erscheinungen gesichtsloser Schulmädchen bis hin zu gefährlichen Gegnern, die sich in Seitengassen und verlassenen Gebäuden verbergen. Die Atmosphäre wird durch dichten Nebel über unerforschten Vierteln, das Neonleuchten leerer Straßen, regennasse Gehwege und ein einfallsreiches Sounddesign untermalt, das jeden Schritt durch die Stadt zu einem beunruhigenden, aber faszinierenden Erlebnis voller Spannung und Überraschungen macht. Auf der Xbox Series X|S erschien das Spiel ein Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung für PlayStation und PC, mit Unterstützung für höhere Auflösung und eine flüssigere Bildrate selbst in dicht vernebelten Bereichen der Stadt.
Rezensionen lobten vor allem die Atmosphäre, den visuellen Stil und das originelle Kampfsystem, kritisierten jedoch die Wiederholungen bei den Nebenaktivitäten in einer ansonsten einfallsreich gestalteten offenen Welt voller Nebeninhalte und Sammelobjekte. Dennoch zählt Ghostwire: Tokyo zu den eigenständigsten Action-Titeln seiner Generation und zeigt, dass japanische Mythologie und Folklore eine vollwertige Grundlage für ein modernes Open-World-Spiel mit einem eigenen, markanten Ton und einer eigenen Atmosphäre bilden können, wie sie kein anderer konkurrierender Titel bietet.
Warum spielen: Die Atmosphäre, der markante visuelle Stil und das originelle, aus der japanischen Mythologie schöpfende Kampfsystem entschädigen selbst diejenigen, die sich an den repetitiven Nebenaktivitäten in einer ansonsten einfallsreichen offenen Welt stören.
Spiel 87 von 164 für Xbox Series X|S