Ghostwire: Tokyo
Ghostwire: Tokyo zasazuje hráče do vylidněného Tokia, jehož obyvatelé beze stopy zmizeli poté, co záhadná entita v masce otevřela bránu do světa duchů a zahalila celé město hustou, nadpřirozenou mlhou. Hlavní hrdina Akito, posedlý duchem detektiva KK, bojuje nadpřirozenými schopnostmi – místo střelných zbraní používá elementární energii formovanou gesty rukou, což soubojům dodává neobvyklý, téměř tanečně plynulý rytmus odlišný od klasických akčních her na trhu. Tango Gameworks, studio stojící i za sérií The Evil Within, zde spojilo japonský folklór s moderním akčním designem a průzkumem otevřeného světa plného tajemství a skrytých svatyní.
Otevřený svět je protkaný desítkami yokaiů inspirovaných skutečnými japonskými pověstmi, od neškodných zjevení školaček bez tváře až po nebezpečné nepřátele skryté v postranních uličkách a opuštěných budovách. Atmosféru dokresluje hustá mlha zahalující neprozkoumané čtvrti, neonová záře prázdných ulic, deštěm zbrocené chodníky a nápadité zvukové zpracování, které z každého kroku městem dělá znepokojivý, ale fascinující zážitek plný napětí a překvapení. Na Xbox Series X|S hra dorazila rok po původním vydání pro PlayStation a PC, s podporou vyššího rozlišení a plynulejšího snímkování i v hustě zamlžených oblastech města.
Recenze oceňovaly především atmosféru, vizuální styl a originální soubojový systém, kritizovaly ale repetitivnost vedlejších aktivit v jinak nápaditě navrženém otevřeném světě plném vedlejšího obsahu a sběratelských předmětů. I přesto se Ghostwire: Tokyo zařadil mezi nejosobitější akční tituly generace a ukázal, že japonská mytologie a folklór mohou být plnohodnotným základem pro moderní open-world hru s vlastním výrazným tónem a atmosférou, jakou nenabízí žádný jiný konkurenční titul.
Proč hrát: Atmosféra, výrazný vizuální styl a originální soubojový systém čerpající z japonské mytologie vynahradí i tomu, komu vadí repetitivní vedlejší aktivity v jinak nápaditém otevřeném světě.
Hra 87 z 164 pro Xbox Series X|S