Redfall
Redfall versetzt den Spieler in eine fiktive Küstenstadt in Massachusetts, die von der Außenwelt abgeschnitten wurde, nachdem sie von Vampiren übernommen wurde, die durch geheime genetische Experimente eines lokalen Konzerns unter der Stadtoberfläche entstanden. Arkane Austin, das zweite Studio hinter den Reihen Dishonored und Prey, setzte hier erstmals auf einen Koop-Shooter für bis zu vier Spieler, von denen jeder eine von vier Figuren mit einzigartigen Fähigkeiten steuert – von Telekinese über Scharfschützentalent bis hin zu vorübergehender Unsichtbarkeit vor Gegnern und ihren Rudeln.
Das Spiel verbindet Schusswaffen, die speziell gegen Vampire angepasst wurden, wie etwa Gewehre, die Holzpfähle verschießen, und Lampen mit ultraviolettem Licht, mit den Fähigkeiten der Charaktere und einer offenen Welt voller Nebenaufgaben, verlassener Häuser zum Erkunden und Vampirnester voller Beute und Aufzeichnungen verschwundener Bewohner. Die Atmosphäre lebt vom Kontrast zwischen einer idyllischen, auf den ersten Blick friedlichen Kleinstadt in Neuengland und Horrorelementen wie riesigen Vampirbossen, die das Wetter kontrollieren und die gesamte Region in dauerhafte, sonnenlose Dunkelheit hüllen können.
Die Veröffentlichung auf Xbox Series X|S wurde von erheblichen technischen Problemen begleitet – niedrige und instabile Bildraten, ein fehlender Splitscreen-Modus und eine unausgewogene Schwierigkeit für das Solospiel, was trotz des guten Rufs des Studios und seiner vorherigen erfolgreichen Titel zu einer sehr kühlen Aufnahme bei Kritik und Spielern führte. Obwohl die Entwickler versuchten, das Spiel mit weiteren Updates und Korrekturen schrittweise zu verbessern, bleibt Redfall eher als warnendes Beispiel für ein gescheitertes Live-Service-Experiment in Erinnerung denn als gelungener Teil im ansonsten starken Portfolio von Arkane. Obwohl das Spiel nach der Veröffentlichung ein größeres Update erhielt, das kostenpflichtige Mikrotransaktionen entfernte, kam es zu keiner vollständigen Rehabilitierung bei Kritik oder Spielergemeinschaft.
Warum spielen: Wegen der anhaltenden technischen Probleme beim Solospiel ist es sinnvoller, zu zweit bis zu viert im vollen Koop zu spielen – und selbst dann sollte man sich bewusst sein, dass es sich um einen der weniger gelungenen Titel von Arkane handelt.
Spiel 91 von 164 für Xbox Series X|S