Celeste
Celeste ist ein präzises, extrem forderndes Plattformspiel des kanadischen Studios Matt Makes Games, dessen Heldin Madeline versucht, den fiktiven Berg Celeste zu besteigen, wobei ihre physische Reise nach und nach eine viel tiefere, ehrliche Geschichte über Angst, Depression und Selbstakzeptanz offenbart, verkörpert buchstäblich durch das dunkle Schattendoppel der Heldin. Das Gameplay basiert auf perfekt abgestimmter Sprung-, Luft-Dash- und Wandklettersteuerung, wobei jedes Level als sorgfältig gestaltetes Rätsel konstruiert ist, das präzises Timing und räumliches Vorstellungsvermögen erfordert, von Kritikern mit dem Klassiker Super Meat Boy für seinen gnadenlosen, aber fairen Schwierigkeitsgrad verglichen.
Das Spiel ist in Einzelbildschirm-Herausforderungen unterteilt, die nach dem Tod praktisch sofort neu starten, wodurch aus Dutzenden Fehlschlägen ein flüssiger Lernprozess statt Frustration wird. Jedes Kapitel führt zudem eine eigene Mechanik ein, von beweglichen Blöcken über Windströmungen bis hin zu Spiegelbildern der Heldin, und sobald diese ausgereizt ist, verzichtet das Spiel darauf, sodass sich die Herausforderungen nie in derselben Form wiederholen. Das Spiel enthält außerdem einen Assistenzmodus, der es erlaubt, das Spiel zu verlangsamen, unendliche Dashes hinzuzufügen oder die Ausdauer unbegrenzt zu machen, wodurch ein sonst extrem forderndes Erlebnis auch Spielerinnen und Spielern zugänglich wird, für die der hohe Schwierigkeitsgrad sonst eine Barriere wäre, ohne dass dies als Schummeln gilt.
Zusätzliche Sammelobjekte namens Erdbeeren und versteckte B-Seiten-Level mit noch anspruchsvollerem Design bieten erfahrenen Spielern zusätzliche Dutzende Stunden Inhalt über die Haupthandlung hinaus. Der begleitende Chiptune-Orchester-Soundtrack von Lena Raine zählt zur meistgeschätzten Spielmusik des Jahrzehnts und unterstreicht für sich genommen den emotionalen Bogen der Erzählung, da das Hauptthema je nach Madelines Verfassung in veränderter Form wiederkehrt. Celeste gilt allgemein als eines der am besten geschriebenen und präzisesten Plattformspiele der gesamten Konsolengeneration.
Spiel 40 von 204 für Xbox One