Assetto Corsa – boxart
XONEXbox One

Assetto Corsa

Zavodni 2018 Kunos Simulazioni ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+7
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Assetto Corsa – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine italienische Fahrsimulation mit Schwerpunkt auf realistischer Physik; ein Konsolen-Port eines PC-Klassikers.

Assetto Corsa entstand ursprünglich als PC-Simulationstitel des italienischen Studios Kunos Simulazioni, das für seinen Schwerpunkt auf maximal realistischer Fahrphysik bekannt ist, und kam einige Jahre später als Konsolen-Port für Fans präzisen, simulationsorientierten Rennsports auf die Xbox One. Das Spiel konzentrierte sich auf das authentische Gefühl beim Steuern echter lizenzierter Fahrzeuge, von klassischen Ferraris und Lamborghinis bis zu modernen GT-Boliden und Formel-Prototypen, auf originalgetreu nachgebildeten Strecken wie dem Nürburgring, Spa oder Silverstone, wo schon ein kleiner Fehler in der Ideallinie über das Ergebnis entscheiden konnte.

Im Gegensatz zu arcadelastigeren Konkurrenten legte das Spiel Wert auf das Verhalten der Reifen, die Gewichtsverlagerung zwischen den Achsen und die Empfindlichkeit des Fahrzeugs gegenüber dem Fahrstil, wodurch es vom Spieler Geduld und die Bereitschaft verlangte, echte Rennfahrtechniken zu erlernen, statt sich auf automatische Korrekturen zu verlassen. Die Konsolenversion unterstützte zudem Lenkräder mit feinfühligem Force-Feedback sowie anpassbare Fahrassistenten, die einen fließenden Übergang von der Anfängerfahrt bis zur vollen Simulation ohne jegliche Hilfen ermöglichten. Die Motorengeräusche wurden aufgenommen, um den Charakter der einzelnen Fahrzeuge originalgetreu wiederzugeben, was zur insgesamt nüchternen, technischen Atmosphäre ohne überflüssige Effekte beitrug. Der Multiplayer-Teil bot Online-Rennen mit anderen Spielern, auch wenn die Konsolenversion nicht die reiche Modding-Community bieten konnte, für die die PC-Version seit Langem berühmt war.

Rezensionen lobten vor allem die Treue des Physikmodells und das Fahrgefühl, das zum Besten gehörte, was das Genre der Rennsimulation seinerzeit auf Konsole zu bieten hatte, während Kritik am eher kargen Inhaltsangebot und der geringeren Streckenzahl im Vergleich zur PC-Version geübt wurde. Assetto Corsa bleibt auf der Xbox One eine der wenigen wirklich simulationsorientierten Optionen für Spieler, die die technische Seite des Motorsports voll auskosten wollen, ohne arcadehafte Kompromisse und vereinfachte Physik.

Warum spielen: Für Spieler, die sich nach einer technisch treuen Motorsportsimulation ohne arcadehafte Kompromisse sehnen, ist dies eine der wenigen wirklich simulationsorientierten Optionen auf der Xbox One, wenn auch mit einem kleineren Inhaltsangebot als auf dem PC.

Spiel 174 von 204 für Xbox One

Derselbe Titel woanders (2)