Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 erweiterte die erfolgreiche Koop-Überlebensformel gegen die Zombie-Apokalypse um ein neues Quartett Überlebender, das durch den Süden der Vereinigten Staaten reiste, von New Orleans bis zu den Sümpfen Louisianas. Valve fügte Nahkampfwaffen wie Macheten, Kettensägen und Baseballschläger hinzu, die brutaleren und taktischeren Nahkampf ermöglichten, und erweiterte die Palette besonderer Infizierter um Figuren wie Charger, Spitter oder Jockey, die neue Verteidigungsstrategien erforderten. Die neuen Nahkampfwaffen waren dabei keine bloße Zierde – in engen Gängen sparten sie Munition, zwangen den Spieler aber zugleich dazu, sich ohne Abstand in die Menge zu stürzen, sodass jeder Einsatz zu einer Entscheidung über das Risiko wurde.
Das KI-Direktor-System wurde weiter verfeinert und veränderte nun auch dynamisch Wetter und Sichtweite, einschließlich heftiger Regenfälle und Stürme, wodurch die atmosphärische Vielfalt der fünf neuen Kampagnen erhöht wurde. Mehrere Abschnitte spielten zudem bei helllichtem Tag, was für das Genre ungewöhnlich war und zeigte, dass Spannung nicht allein auf Dunkelheit beruht. Der neue Scavenge-Modus fügte ein Wettbewerbselement des Treibstoffsammelns unter Zeitdruck hinzu, während Mutationen Regelvarianten zur Abwechslung des etablierten Spiels boten und der Realism-Modus die Umrisse von Mitspielern und Gegenständen entfernte und das Spiel in ein deutlich härteres Erlebnis verwandelte. Die grafische Gestaltung des Schauplatzes im Süden der USA, von Sümpfen bis zu Vergnügungsparks, zählte zu den visuell vielfältigsten auf der Konsole.
Die Kritik nahm das Spiel als würdige und umfangreichere Fortsetzung auf, auch wenn ein Teil der Community des ersten Teils zunächst gegen die schnelle Veröffentlichung nur ein Jahr nach dem Vorgänger protestierte. Valve verband beide Spiele schließlich, indem es überarbeitete Kampagnen aus dem Original samt seinen Figuren zum zweiten Teil hinzufügte. Left 4 Dead 2 wurde letztlich noch beliebter als sein Vorgänger und wird dank einer umfangreichen Modding-Community auf dem PC bis heute aktiv gespielt, was die Langlebigkeit von Valves Design und die Fähigkeit eines gut aufgebauten Koop-Systems bestätigte, ganze Konsolengenerationen zu überdauern.
Spiel 24 von 259 für Xbox 360