Mighty No. 9
Mighty No. 9 ist ein Action-Plattformer, der das Erbe von Mega Man fortführt und von einem Team um Keiji Inafune entwickelt wurde. Auf der Wii U erschien das Spiel nach einer langen und turbulenten, per Crowdfunding finanzierten Entwicklung mit starker Unterstützung von Fans der klassischen Serie, die die Entwicklung monatelang verfolgten und die von zahlreichen Verzögerungen begleitet wurde. Als Roboter Beck durchläuft der Spieler eine Reihe aufeinanderfolgender Level nach dem klassischen Muster der Bossauswahl, wobei er nach dem Besiegen jedes Bosses eine neue Fähigkeit erhält, die sowohl zum Überwinden von Hindernissen als auch im Kampf in weiteren Levels genutzt werden kann.
Ein zentrales Spielelement ist das System zur Schwächung von Gegnern, die nach Beschuss vorübergehend destabilisiert und anschließend mit einem schnellen Dash absorbiert werden können, wodurch sie sich in nützliche Materialien verwandeln. Dies belohnt einen aggressiven, flüssigen Spielstil anstelle eines vorsichtigen Vorgehens aus der Deckung. Das Leveldesign wechselt zwischen Plattform-Passagen mit Schusswechseln und gelegentlichen Rätseln, die auf neu erworbenen Fähigkeiten basieren; der Schwierigkeitsgrad steigt zu den letzten Levels und Bosskämpfen hin, die eine gründliche Kenntnis der Angriffsmuster erfordern. Der Grafikstil mit Cel-Shading und dreidimensionalen Modellen spaltete die Spieler in jene, die er an Animeserien erinnerte, und jene, denen die detailliertere Pixelart-Ästhetik der Vorgänger fehlte.
Die Aufnahme des Spiels war zwiespältig, teils wegen technischer Mängel und der hohen Erwartungen, die die Kampagne selbst geweckt hatte, dennoch fand es zahlreiche Anhänger, die das schnelle Tempo und das ausgefeilte Kampfsystem schätzten. Für das Genre ist es vor allem als Mahnung von Bedeutung, wie schwierig es ist, an klassische Plattformer anzuknüpfen, unabhängig von ihren ursprünglichen Schöpfern und ohne Unterstützung des ursprünglichen Verlags. Heute wird es eher als interessantes, nicht ganz ausgeschöpftes Kapitel in der Geschichte des Genres wahrgenommen denn als dessen Höhepunkt, bleibt aber dennoch eine ehrliche Wahl für Fans schneller Action-Plattformer.
Warum spielen: Wer schnelles Tempo und ein ausgefeiltes Kampfsystem sucht und über technische Mängel sowie unerfüllte Erwartungen hinwegsehen kann, findet hier eine solide, wenn auch nicht perfekte Wahl für Fans von Action-Plattformern.
Spiel 47 von 87 für Nintendo Wii U