Samorost 2
Samorost 2 übernahm alles, was beim ersten kleinen Spiel funktionierte, und gab ihm mehr Raum. Diesmal entführen Außerirdische dem Wichtel seinen Hund, und er macht sich quer durchs Universum auf, ihn zu suchen — das ist die ganze Geschichte, wieder ohne ein einziges Wort. Die erste Hälfte konnte man kostenlos im Browser spielen, die zweite musste man kaufen, und mit diesem Modell verdiente das Studio damals zum ersten Mal Geld.
Grafisch ist es dieselbe Vorgehensweise wie zuvor: Fotografien von Naturmaterialien und rostigem Metall, zusammengesetzt zu einer Welt, die zugleich organisch und maschinell wirkt. Im Vergleich zum ersten Teil merkt man hier aber Budget und Zeit — die Animationen sind flüssiger, es gibt mehr Szenen, und der Soundtrack von Tomáš Dvořák bekam den Raum, auf dem später die Musik zu Machinarium aufbaute.
Die Rätsel bleiben gutmütig. Wer nicht weiterweiß, findet die Lösung meist in etwas, das er auf dem Bildschirm noch nicht bemerkt hat, nicht in einer komplizierten Kombination von Gegenständen. Das Spiel gewann einen Webby Award und war für viele Menschen im Ausland die erste Begegnung mit tschechischem Game-Design.
Warum spielen: Ein gereifteres Samorost, an dem man sieht, wie aus einem einmaligen kleinen Spiel ein Handwerk wurde — und die erste Hälfte ist immer noch kostenlos.
Spiel 104 von 110 für Webové hry (prohlížeč)