A Hat in Time
A Hat in Time ist ein unabhängiges 3D-Jump'n'Run, das sich offen zum Erbe von Spielen wie Super Mario Sunshine oder Banjo-Kazooie bekennt und versucht, die Sammel-Abenteuer der Jahrtausendwende neu zu beleben. Der Spieler steuert ein kleines Mädchen mit Hut, deren Raumschiff seinen Treibstoff in Form verstreuter Sanduhren verloren hat, weshalb sie den darunter liegenden Planeten erkunden muss. Jede Welt ist ein eigenständiges Kapitel mit eigener Stimmung, von einer von der Mafia beherrschten Hafenstadt über ein Filmstudio konkurrierender Regisseure bis hin zu einem Spukwald, und die einzelnen Ziele innerhalb derselben Karte unterscheiden sich stark genug, dass wiederholte Besuche nicht ermüden.
Bewegung bildet das Fundament, und das Spiel setzt stark darauf. Die Figur springt, macht eine Rolle mit anschließendem Sprung, nutzt einen Regenschirm als Waffe wie auch zum Schwingen an Seilen und sammelt Hüte mit verschiedenen Fähigkeiten, etwa das Herbeirufen eines Pfeils, der das nächste Ziel anzeigt, einen Sprengsatz oder das Verlangsamen der Zeit. Dazu kommen Abzeichen, mit denen der Spieler passive Verbesserungen ergänzt und sich so einen eigenen Bewegungsstil zusammenstellen kann. Die Kapitel gliedern sich in vollwertige Level und kürzere Aufgaben, und das Spiel bietet zudem Zeitherausforderungen für alle, die die Steuerung vollständig beherrschen wollen.
Auf der Switch erschien das Spiel später als auf anderen Plattformen, und der Handheld-Modus passt gut zu ihm, da einzelne Missionen meist etwa zehn bis zwanzig Minuten dauern. Die Optik setzt auf einen weichen, gezeichneten Stil mit kräftigen Farben und übertriebener Mimik der Figuren, die Musik auf verspielte orchestrale und Jazz-Motive, die sich je nach Kapitel ändern. Das Projekt entstand dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, und Kritiker wie Spieler lobten vor allem, dass es ihm gelang, die Stimmung klassischer Jump'n'Runs zu treffen, ohne in bloße Nostalgie abzurutschen. Gelegentliche technische Kleinigkeiten und eine nicht ganz perfekte Kamera sind der Hauptkritikpunkt, insgesamt aber ist es eines der wenigen modernen Spiele, die dieses fast ausgestorbene Genre wirklich mit Leben füllen.
Spiel 95 von 188 für Nintendo Switch