Fast RMX
Fast RMX fut l'un des premiers jeux que les propriétaires de Switch téléchargèrent dès l'allumage de la console, et il est longtemps resté la meilleure vitrine technique de la plateforme. C'est un jeu de course antigravité dans le style que représentait chez Nintendo la série F-Zero : les véhicules planent au-dessus de la piste, roulent à plusieurs centaines de kilomètres à l'heure, et une collision avec un mur signifie une perte instantanée de vitesse. Les circuits traversent déserts, canyons gelés, villes futuristes et structures orbitales, et comportent des loopings, des sauts et des passages où le joueur s'accroche à la paroi d'un tunnel.
Tout le jeu repose sur un unique mécanisme, celui du changement de phase. Les panneaux de boost sur la piste s'allument en orange ou en bleu et ne fonctionnent que si le véhicule est réglé sur la même couleur. Le changement se fait par une simple pression de bouton et doit se faire en pleine course, si bien qu'en plus de tenir la trajectoire idéale, le joueur lit constamment les couleurs devant lui. On accumule par ailleurs de l'énergie dans un turbo distinct, qui se consomme aussi en revenant sur la piste après un accident, ce qui oblige à choisir entre le risque et la réserve. L'offre de modes reste modeste, avec des championnats, des contre-la-montre, un écran partagé local jusqu'à quatre joueurs et des courses en ligne, mais la qualité de la conduite elle-même tient sur la durée.
Techniquement, ce fut une petite sensation : le jeu tournait sans accroc en haute résolution en mode dock et sans chute visible en mode portable, ce qui surprit venant d'un titre de lancement d'un petit studio allemand. La bande sonore se compose d'une musique électronique percutante qui correspond exactement à la vitesse affichée à l'écran. Les critiques furent majoritairement favorables, saluant la vitesse, le visuel et le prix, tout en reprochant surtout la faible offre de modes et la difficulté élevée dans les classes de vitesse supérieures. Aujourd'hui, Fast RMX rappelle que le genre de la course antigravité n'est pas mort, il s'est simplement déplacé vers des développeurs plus modestes qui le maintiennent en vie. Pour les possesseurs de Switch, il reste la chose la plus rapide qu'on puisse lancer sur la console, et pour les novices, une bonne leçon sur ce que signifie conduire avec précision.
Jeu 102 sur 188 pour Nintendo Switch