1-2-Switch – boxart
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1-2-Switch

Party 2017 Nintendo EPD ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
1-2-Switch – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
1-2-Switch – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine Launch-Minispielsammlung, die darauf ausgelegt ist, dass die Spieler gar nicht auf den Fernsehbildschirm schauen.

1-2-Switch war einer der Launch-Titel der Konsole und hatte ein einziges Ziel - auf den ersten Blick zu zeigen, wozu die Joy-Con-Controller fähig sind, ohne dass die Spieler überhaupt auf den Fernsehbildschirm schauen müssen. Eine Sammlung von fast dreißig Minispielen, etwa ein schnelles Cowboy-Duell, das Melken einer virtuellen Kuh, das Simulieren des Händewaschens oder das Erraten der Anzahl von Münzen in einer Hand, wird nämlich hauptsächlich nach den auf dem Bildschirm angezeigten Anweisungen gespielt, während die tatsächlichen Spieler einander ansehen und sich auf das haptische Feedback des HD Rumble und die Bewegungssensoren der Controller verlassen.

Gerade dieser soziale Aspekt, bei dem der Bildschirm weitgehend irrelevant wird und sich das Spiel zwischen den Menschen im Raum abspielt, sollte die Tragbarkeit und Flexibilität der Konsole im Stil klassischer Partyspiele wie Wii Sports demonstrieren. Am besten funktionieren die Disziplinen, die auf feinen Vibrationen aufbauen - etwa das Schätzen der Anzahl von Murmeln in einer virtuellen Schachtel, bei dem der Spieler den Controller langsam neigt und nur nach dem Gefühl in der Handfläche rät, wie viele es sind. Genau hier zeigte sich, wofür HD Rumble wirklich gut ist, denn keine frühere Konsole konnte die Rückmeldung mit einer solchen Feinheit abstufen. Die übrigen Minispiele bleiben jedoch bei einfachen Bewegungen und nutzen sich nach ein paar Wiederholungen ab, sodass das Spiel mit der Stimmung der Gruppe steht und fällt, die es gerade spielt.

Die Kritik nahm das Spiel wegen der geringen Tiefe der einzelnen Minispiele, des Fehlens von Einzelspielerinhalten und eines im Verhältnis zum Unterhaltungsumfang recht hohen Preises gemischt auf, doch als gesellschaftliche Technikvorführung bei Familientreffen fand es sein Publikum und verkaufte sich in den ersten Monaten der Konsole überraschend gut. Im Laufe der Zeit griff Nintendo das Konzept in verwandten Titeln wie Nintendo Switch Sports wieder auf, die eine ähnliche Bewegungssteuerungs-Philosophie in einem sportlicheren, zugänglicheren Paket boten. 1-2-Switch wirkt heute eher wie eine technologische Visitenkarte der Fähigkeiten der Joy-Cons als wie ein vollwertiges Spielerlebnis, hat seine Rolle bei der Einführung der Konsole aber erfüllt.

Spiel 25 von 188 für Nintendo Switch