1-2-Switch – boxart
SwitchNintendo Switch

1-2-Switch

Party 2017 Nintendo EPD ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
1-2-Switch – En jeu
En jeu
1-2-Switch – En jeu
En jeu

Une collection de minijeux de lancement conçue pour que les joueurs ne regardent même pas l'écran de télévision.

1-2-Switch était l'un des titres de lancement de la console et n'avait qu'un seul objectif - montrer d'un coup d'œil ce dont les manettes Joy-Con étaient capables, sans même que les joueurs aient besoin de regarder l'écran de télévision. Une collection de près de trente mini-jeux, comme un duel de cow-boys à la gâchette rapide, la traite d'une vache virtuelle, la simulation d'un lavage de mains ou le fait de deviner le nombre de pièces dans une main, se joue en effet principalement selon des instructions affichées à l'écran, tandis que les vrais joueurs se regardent l'un l'autre et s'appuient sur le retour haptique du HD Rumble et les capteurs de mouvement des manettes.

C'est précisément cet aspect social, où l'écran devient largement accessoire et où le jeu se déroule entre les personnes présentes dans la pièce, qui visait à démontrer la portabilité et la flexibilité de la console, dans l'esprit des jeux d'ambiance classiques comme Wii Sports. Les épreuves qui fonctionnent le mieux sont celles construites autour de vibrations subtiles - par exemple, deviner le nombre de billes contenues dans une boîte virtuelle, où le joueur incline lentement la manette et devine, uniquement d'après la sensation dans la paume, combien il y en a. C'est exactement là que le HD Rumble a montré à quoi il servait réellement, aucune console antérieure n'ayant pu graduer le retour avec une telle finesse. Les autres mini-jeux, en revanche, se limitent à des mouvements simples et s'essoufflent après quelques répétitions, si bien que le jeu vit et meurt selon l'humeur du groupe qui y joue.

La critique a accueilli le jeu de façon mitigée en raison de la faible profondeur des mini-jeux, de l'absence de contenu solo et d'un prix assez élevé au regard du volume de divertissement proposé, mais en tant que vitrine sociale de la technologie lors de réunions de famille, il a trouvé son public et s'est plutôt bien vendu dans les premiers mois de vie de la console. Avec le temps, Nintendo a dépoussiéré le concept dans des titres apparentés comme Nintendo Switch Sports, qui proposait une philosophie similaire de contrôle par le mouvement dans un habillage plus sportif et plus accessible. 1-2-Switch fait aujourd'hui figure davantage de carte de visite technologique des capacités des Joy-Con que d'expérience de jeu à part entière, mais il a rempli son rôle dans la présentation de la console.

Jeu 25 sur 188 pour Nintendo Switch