Bug! – boxart
SaturnSEGA Saturn

Bug!

Plošinovka 1995 Realtime Associates ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Bug! – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Bug! – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein 3D-Jump'n'Run, das die Kraft des Saturn zeigt; der Käfer Bugg in B-Movie-Horror-Kulissen.

Bug! ist ein dreidimensionales Jump'n'Run von Realtime Associates, das zu den Titeln gehörte, die zeigen sollten, was die neue Konsole Sega Saturn in einer vollständig gerenderten 3D-Umgebung leisten kann. Der Spieler steuert den titelgebenden Käfer Bugg, der sich durch stilisierte, farbenfrohe Levels vorarbeitet, die von Horror- und Science-Fiction-Motiven billiger B-Filme inspiriert sind, Gegenstände sammelt, Gegner vernichtet und den Ausgang jedes Levels sucht. Die Fortbewegung erfolgt auf fest definierten Plattformen und sich durch den Raum windenden Pfaden, was das Spiel von den freieren 3D-Jump'n'Runs späterer Generationen unterscheidet, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung jedoch ein mutiger und technisch ambitionierter Ansatz für das Genre war. Die Levels sind in thematische Welten unterteilt, von denen jede ihre eigenen Gegner, Fallen und kleinen Rätsel mitbringt, sodass das Spiel eine einfache Jump'n'Run-Grundlage nach und nach in eine vielfältigere Mischung von Genre-Elementen verwandelt.

Die Grafik basierte auf kantigen, texturierten Modellen und einer stark stilisierten Umgebung, ergänzt durch Musik und Soundeffekte mit einem leicht kitschigen B-Movie-Ton. Bug! gehörte zu den Titeln, die die Kraft des Saturn kurz nach dessen Markteinführung demonstrieren sollten, in Konkurrenz zur aufkommenden PlayStation, und leistete in dieser Hinsicht trotz der Einschränkungen der damaligen Hardware, etwa kürzerer Sichtweiten und eines einfacheren Physikmodells, solide Arbeit. Die Kamera folgt der Figur aus einer gewissen Distanz und versucht, auch in komplexeren Passagen den Überblick zu bewahren, was zu einer Zeit, in der Entwickler die Grammatik von 3D-Jump'n'Runs erst entdeckten, keine triviale Aufgabe war.

Zeitgenössische Reaktionen ordneten das Spiel als interessanten, wenn auch nicht fehlerfreien Vertreter früher 3D-Jump'n'Runs ein und lobten vor allem den einfallsreichen visuellen Stil und die Vielfalt der Umgebungen. Heute wird Bug! eher als historische Kuriosität wahrgenommen und als Beleg dafür, dass Entwickler damals noch nach einem Weg suchten, klassische Jump'n'Run-Prinzipien in den dreidimensionalen Raum zu übertragen. Für Saturn-Fans bleibt es eine angenehme Erinnerung an die Zeit des Experimentierens mit neuer Hardware und ihren Möglichkeiten und lässt sich noch heute als Zeugnis der frühen Tage von 3D-Jump'n'Runs auf Konsolen spielen.

Warum spielen: Für Fans des Saturn und der frühen Geschichte von 3D-Jump'n'Runs, die den einfallsreichen visuellen Stil und die Vielfalt der Umgebungen zu schätzen wissen, auch im Bewusstsein, dass das Genre damals noch seine Form suchte.

Spiel 47 von 90 für SEGA Saturn