The Climb 2 – boxart
QuestMeta Quest

The Climb 2

Plošinovka (lezení) 2021 Crytek ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Freeriding-Klettern ohne automatische Animationen; jeder Griff erfordert präzise Handbewegungen.

The Climb 2 ist eine Freeriding-Klettern-Plattformer, bei dem der Spieler Felsen, Wolkenkratzer und exotische Schauplätze nur mit den eigenen Händen erklimmt – keine automatischen Animationen, jeder Griff erfordert präzises Ausstrecken und Greifen von Vorsprüngen mithilfe der Controller. Das Spiel legt Wert auf flüssige Bewegung und richtige Gewichtsverteilung, sodass selbst erfahrene Spieler gelegentlich abstürzen, wenn sie ihre Route nicht planen und die begrenzte Armausdauer nicht einkalkulieren, symbolisiert durch eine sich allmählich entleerende Griffkraftanzeige, die sich nur durch eine kurze Rast auf einem sicheren Vorsprung erholt.

Auf der Quest glänzt es durch kabellose Bewegung, die das Gefühl von Höhe und offenem Raum verstärkt – von verschneiten Gipfeln über städtische Hochhäuser bis hin zu unterirdischen Höhlen und Industriebauten. Der visuelle Stil ist bunt und klar, die Musik eher ambient gehalten, sodass der Hauptfokus auf dem reinen Kletterfeeling und den beeindruckenden Fernblicken liegt, wenn sich unter den Füßen schwindelerregende Tiefen auftun und in der Ferne Vögel oder Drohnen vorbeifliegen. Verschiedene Routen bieten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade sowie versteckte Abkürzungen und Sammelobjekte, was wiederholtes Durchspielen derselben Orte fördert und das Wetteifern um die schnellste Aufstiegszeit mit anderen Spielern über die Ranglisten der einzelnen Routen.

Das Spiel knüpft an den erfolgreichen ersten Teil an und erweitert das Angebot an Umgebungen sowie Kletter-Mechaniken, einschließlich neuer Werkzeuge wie Wingsuits für einen schnellen und effektvollen Abstieg. Kritiker und Spieler lobten gleichermaßen die geschmeidige Steuerung und das Schwindelgefühl, dank derer The Climb 2 zu den Titeln zählt, die das Potenzial von VR zur Erzeugung eines physischen Höhengefühls ohne echtes Risiko am besten demonstrieren. Auch heute bleibt es eine beliebte Wahl, um VR Neulingen vorzuführen, und gehört zu den technisch ausgereiftesten Plattformern der Plattform, da Spieler nach ein paar Minuten Gewöhnung aufhören, Höhenangst zu haben, und die Bewegung selbst voll genießen.

Warum spielen: Für ein adrenalingeladenes Höhengefühl ohne Risiko und eine geschmeidige Steuerung, die es zu einer idealen VR-Demo auch für absolute Neulinge macht, die schnell aufhören, Höhenangst zu haben, und das Klettern selbst genießen.

Spiel 31 von 56 für Meta Quest