The Climb 2 – boxart
QuestMeta Quest

The Climb 2

Plošinovka (lezení) 2021 Crytek ⏱ Moyen · ~3–10 h

Escalade en freeride sans animations automatiques ; chaque prise exige un mouvement précis des mains.

The Climb 2 est un jeu de plateforme d'escalade en freeride dans lequel le joueur grimpe sur des falaises, des gratte-ciel et des lieux exotiques uniquement avec ses propres mains – pas d'animations automatiques, chaque prise exige de tendre le bras avec précision et de saisir la saillie à l'aide des manettes. Le jeu met l'accent sur la fluidité du mouvement et la bonne répartition du poids, si bien que même les joueurs expérimentés tombent parfois s'ils ne planifient pas leur trajet et ne tiennent pas compte de l'endurance limitée des bras, symbolisée ici par une jauge de force de préhension qui se vide progressivement et ne se régénère que par un court repos sur une prise sûre.

Sur Quest, le jeu excelle grâce à un déplacement sans fil qui renforce la sensation de hauteur et d'espace ouvert – des sommets enneigés aux gratte-ciel urbains, en passant par des grottes souterraines et des installations industrielles. Le style visuel est coloré et épuré, la musique plutôt ambiante, de sorte que l'accent principal est mis sur la sensation même de l'escalade et sur des vues imprenables au loin, où un vertige vertigineux s'ouvre sous les pieds tandis qu'au loin volent des oiseaux ou des drones. Les différents parcours proposent des niveaux de difficulté variés ainsi que des raccourcis cachés et des objets à collectionner, ce qui encourage à parcourir plusieurs fois les mêmes lieux et à se mesurer au meilleur temps d'ascension face aux autres joueurs via des classements propres à chaque parcours.

Le jeu fait suite au premier opus, un succès, et élargit l'offre d'environnements comme de mécaniques d'escalade, avec notamment de nouveaux outils comme des combinaisons ailées pour une descente rapide et spectaculaire. La critique comme les joueurs ont salué la fluidité des commandes et la sensation de vertige, ce qui place The Climb 2 parmi les titres qui démontrent le mieux le potentiel de la VR pour susciter une véritable sensation physique de hauteur sans risque réel. Il reste aujourd'hui encore un choix apprécié pour initier les nouveaux venus à la VR et compte parmi les jeux de plateforme les plus techniquement aboutis de la plateforme, car après quelques minutes d'accoutumance, les joueurs cessent d'avoir peur du vide et profitent pleinement du mouvement lui-même.

Pourquoi y jouer : Pour la sensation grisante de hauteur sans risque et des commandes fluides qui en font une démonstration idéale de la VR même pour les débutants complets, qui cessent rapidement d'avoir peur du vide et profitent pleinement de l'escalade.

Jeu 31 sur 56 pour Meta Quest