Arizona Sunshine 2
Arizona Sunshine 2 knüpft an den beliebten Zombie-Shooter an und versetzt den Spieler in eine überflutete amerikanische Ödnis, wo er zusammen mit seinem Kumpel Jones und einem neuen Hundegefährten zerstörte Städte voller Infizierter durchquert. Das Spiel setzt auf klassisches VR-Gunplay – Waffen werden manuell geladen, das Nachladen erfordert eine physische Geste, und der Nahkampf funktioniert durch echte Armbewegungen, sodass jede Auseinandersetzung mit einer Zombiehorde intensiv und körperlich fordernd wirkt. Neu ins Gameplay eingebunden ist Wasser, das sowohl als Deckung als auch als Falle für Gegner genutzt werden kann, und der Spieler kann zudem frei über Trümmer klettern oder durch überflutete Straßen waten, statt nur auf trockenem Land zu laufen.
Auf der Quest läuft das Spiel trotz einer visuell reichhaltigeren Umgebung als im ersten Teil überraschend flüssig – Wasseroberflächen, überflutete Innenräume und wechselndes Wetter verleihen der Atmosphäre den Beigeschmack einer Katastrophe, während Sonnenreflexionen auf dem Wasser und dunkle unterirdische Bereiche das Spieltempo variieren. Musik und Soundeffekte verstärken die Spannung, besonders bei nächtlichen Missionen, wenn Zombies auf Licht und Lärm reagieren und der Spieler zwischen leisem Vorgehen und offenem Feuergefecht wählen muss. Die Kampagne lässt sich solo oder kooperativ mit bis zu vier Spielern spielen, was den Wiederspielwert erhöht, und es wurden Horden-Wellen- und Survival-Modi für alle hinzugefügt, die einfach nur schießen wollen.
Bei seiner Veröffentlichung erhielt das Spiel positive Resonanz vor allem für die verbesserte Grafik, die flüssigere Bewegung und das erweiterte Waffenarsenal gegenüber seinem Vorgänger, wenngleich sich ein kleinerer Teil der Spieler über die Story als bloße Kulisse für die Action beschwerte. Innerhalb des Zombie-Shooter-Genres auf der Quest zählt es zu den ausgefeiltesten Titeln und dient bis heute als Beispiel dafür, wie gut sich Standard-Spielmechaniken mit VR-Controllern vertragen, vom beidhändigen Greifen von Gegenständen bis zum physischen Durchsuchen der Taschen gefallener Gegner. Auch Jahre später zählt es zu den unterhaltsamsten kooperativen Zombie-Shootern auf dem Headset und ist ein empfohlener Einstiegspunkt in die gesamte Reihe für jeden, der sich gerade ein Headset zugelegt hat.
Warum spielen: Für alle, die sich gerade ein Headset zugelegt haben – einer der unterhaltsamsten kooperativen Zombie-Shooter, mit verbessertem Arsenal und flüssigerer Bewegung gegenüber seinem Vorgänger.
Spiel 30 von 56 für Meta Quest