Blade & Sorcery: Nomad
Blade & Sorcery: Nomad est un jeu de combat physique dans lequel le joueur affronte des vagues d'ennemis avec des épées, des haches, des arcs et des sorts, le tout régi par une physique réaliste — l'arme rebondit selon le véritable coup porté, les corps des ennemis réagissent aux impacts physiques et même des détails infimes comme l'orientation de la lame lors d'une frappe influencent l'issue du combat. Le jeu n'a pas d'histoire classique ; il s'agit plutôt d'un bac à sable pour expérimenter différentes armes et styles de combat dans diverses arènes, des châteaux médiévaux aux donjons fantastiques, et le joueur peut combiner librement les armes dans les deux mains, y compris tenir simultanément une épée et de la magie, ce qui permet de créer des combinaisons inhabituelles de combat au corps à corps et à distance, comme lancer des dagues par télékinésie en plein duel à l'épée.
Nomad est la version autonome d'un jeu VR initialement conçu pour PC, Blade & Sorcery, et son portage sur le Meta Quest a nécessité une simplification importante des calculs physiques et du graphisme afin que tout fonctionne sur la puce mobile sans connexion à un ordinateur, tout en conservant la sensation fondamentale du système de combat physique. Le soutien aux mods de la communauté a en outre élargi le jeu, même sur la version autonome, avec de nouvelles armes, environnements et modes de jeu entiers que la version officielle ne propose pas elle-même. Les sessions sont généralement plus courtes, centrées sur des duels individuels ou des vagues d'ennemis, et vu l'engagement physique intense — frapper, lancer, esquiver — le jeu est physiquement exigeant et peut provoquer une légère nausée chez certains joueurs lors des mouvements de caméra rapides et des rotations brusques pendant le combat.
Grâce à son système de modding ouvert sur la version PC, le jeu s'est bâti une communauté solide, et Nomad a transmis cette popularité aux joueurs de la version autonome, qui ont apprécié la possibilité de vivre des combats physiques sans avoir besoin d'un ordinateur. Il est recommandé surtout aux joueurs intéressés par un système de combat physique et brut, et à ceux que ne dérangent pas des exigences physiques plus élevées ni des thèmes de violence ouverts sans cadre narratif, où l'expérience finale repose avant tout sur l'expérimentation personnelle et le perfectionnement de la technique.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs intéressés par un système de combat physique brut transposé du PC sans avoir besoin d'ordinateur, que ne dérangent ni les exigences physiques élevées ni les thèmes ouverts de violence sans cadre narratif.
Jeu 24 sur 56 pour Meta Quest