Dreams – boxart
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Dreams

Tvůrčí nástroj 2020 Media Molecule ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Media Molecules Kreativ-Tool, mit dem ihr in VR Spiele und Welten direkt in der Luft um euch herum formt.

Dreams ist vor allem ein Kreativwerkzeug und eine Plattform für die Erstellung von Spielen, Animationen und interaktiven Erlebnissen, in der Spieler mit den Move-Controllern eigene Modelle formen, Spiellogik programmieren und komplette Level zusammenstellen können, ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben. Die PSVR-Unterstützung verleiht diesem kreativen Prozess eine neue Dimension – der Schöpfer kann direkt in eine im Entstehen begriffene Welt eintreten, Objekte in Originalgröße um sich herum modellieren und räumliche Kompositionen so beurteilen, wie es eine klassische Bildschirmansicht niemals bieten könnte. Die Move-Controller fungieren in diesem Modus als virtuelle Pinsel und Werkzeuge eines Bildhauers, mit denen der Spieler Formen direkt in der Luft mit einer Handbewegung modelliert.

Außerhalb des Kreativmodus bietet Dreams auch eine umfangreiche Bibliothek von Spielen und Erlebnissen, die von der Community erstellt wurden, von denen viele ebenfalls in PSVR spielbar sind – das bedeutet, dass sich der für das Headset verfügbare Inhalt ständig durch die Arbeit der Spieler selbst erweitert, nicht nur durch das Entwicklerstudio. Media Molecule, zuvor bekannt durch die LittleBigPlanet-Reihe, knüpfte an seine langjährige Tradition der Werkzeuge für gemeinsames Erschaffen an und brachte sie in Dreams zu einem außerordentlich offenen und technisch ambitionierten Ergebnis. Gerade die Offenheit des Systems und die Möglichkeit, die Kreationen anderer zu teilen und zu spielen, machen den Umfang des Inhalts praktisch unbegrenzt und nur von der Aktivität der Community abhängig.

Dreams wurde bei seiner Veröffentlichung als einer der ambitioniertesten Versuche zur Demokratisierung der Spieleentwicklung aufgenommen, und seine VR-Unterstützung wurde als natürliche Erweiterung wahrgenommen, die den kreativen Prozess näher an das Gefühl des echten Bildhauerns und Bauens heranführt. Angesichts der praktisch unbegrenzten Menge an nutzergeneriertem Inhalt ist die Spielzeit bei Dreams eine Frage davon, wie viel Community-Content ein Spieler zu erkunden bereit ist, und der Titel bleibt eines der offensten und langlebigsten Werkzeuge, die PSVR zu bieten hat. Auch mit einigem zeitlichen Abstand wird Dreams noch als Beispiel dafür angeführt, wie weit man kommen kann, wenn ein Werkzeug zur Spieleentwicklung mit vollem Blick auf räumliche Wahrnehmung und die physische Handbewegung des Schöpfers entworfen wird.

Warum spielen: Für kreative Spieler, die bereit sind, Dutzende Stunden mit Formen und Bauen in VR zu verbringen – die praktisch unbegrenzte Menge an Community-Inhalten macht Dreams zu einem der offensten Werkzeuge auf PSVR.

Spiel 23 von 28 für PlayStation VR

Derselbe Titel woanders (1)