Lara Croft and the Temple of Osiris
Lara Croft and the Temple of Osiris ist die Fortsetzung des erfolgreichen Ablegers Guardian of Light von Crystal Dynamics, das sich erneut von den traditionellen Solo-Abenteuern der Tomb-Raider-Reihe zugunsten kooperativer isometrischer Action entfernt, diesmal für bis zu vier Spieler gleichzeitig statt der ursprünglichen zwei aus dem ersten Teil.
Die Handlung führt Lara Croft nach Ägypten, wo sie sich in dem Bemühen, eine Katastrophe zu verhindern, mit dem Gott Horus verbündet und auch mit dessen Rivalen Set zusammenarbeiten muss, während sie gemeinsam der Bedrohung durch den erwachten Gott Osiris gegenüberstehen, der tief unter dem Wüstensand gefangen ist. Spielerisch erweitert das Spiel die bewährte Formel seines Vorgängers um ein zweites Figurenpaar, was ausgefeiltere kooperative Rätsel ermöglicht, die das gleichzeitige Zusammenspiel vierer unterschiedlicher Fähigkeiten erfordern, vom Schießen über das Errichten von Plattformen bis hin zur Manipulation von Lichtstrahlen und uralten, in den Tempeln verborgenen Mechanismen. Neben dem kooperativen Modus bietet das Spiel auch einen Solomodus mit angepassten Versionen der Rätsel, während der Kern des Gameplays weiterhin auf einer Kombination aus Schießen, akrobatischem Springen und Umgebungsrätseln beruht, angesiedelt in altägyptischen Tempeln und Grabkammern voller Fallen.
Rezensionen bewerteten das Spiel positiv, wenngleich etwas zurückhaltender als den Vorgänger, gelobt wurden die erweiterten kooperativen Möglichkeiten für vier Spieler und die gut gestalteten Rätsel, Kritik richtete sich darauf, dass das Gesamtkonzept nicht mehr so frisch wirkt wie bei seiner ersten Einführung. Temple of Osiris bestätigte dennoch, dass der kooperative isometrische Spin-off unter Spielern einen festen Platz hat, und bleibt eine beliebte Wahl für gemeinsames Spielen in größerer Freundesrunde. Die Möglichkeit, sich über den Onlinemodus auch mit unbekannten Mitspielern einer laufenden Partie anzuschließen, erweiterte zudem den Kreis potenzieller Spieler um jene, die nicht drei Freunde mit derselben Konsole im selben Raum zur Hand hatten, worauf der erste Teil praktisch nur beim gemeinsamen Spielen an einem Bildschirm beschränkt war.
Spiel 209 von 278 für Sony PlayStation 4