Warhawk
Ein Mehrspieler-Actionshooter, der Infanteriekämpfe, Panzer sowie andere Bodenfahrzeuge und Luftkämpfe in Warhawk-Jägern über weitläufigen Schlachtfeldern vereinte, lieferte einen der ersten wirklich großen, auf Online ausgerichteten Titel der frühen PS3-Ära und unterstützte bis zu zweiunddreißig Spieler gleichzeitig zu Land, zu Wasser und in der Luft. Incognito Entertainment baute das Spiel ausschließlich auf Mehrspielerbetrieb ohne klassische Kampagne auf, mit Schwerpunkt auf dem Zusammenspiel zwischen Infanteristen, die Luftunterstützung anfordern, und Piloten, die Feuerschutz leisten, was eine Dynamik schuf, die sich von den damals dominierenden Boden-Shootern unterschied.
Der Schlüssel dazu lag in der Vielseitigkeit der Warhawk-Jäger, die zwischen schnellem Flug und Schweben auf der Stelle wechseln konnten, sodass dieselbe Maschine sowohl als Angriffsflugzeug als auch als langsame, schwebende Plattform für präzises Feuer in die Schützengräben dienen konnte. Am Boden besetzten Spieler Basen, fuhren Panzer und leichte Fahrzeuge mit Flugabwehrbewaffnung und stritten sich um Kontrollpunkte auf Karten, die für ihre Zeit ungewöhnlich groß waren. Der Kampf sprang dabei ständig zwischen den Maßstäben hin und her: Ein Infanterist mit Raketenwerfer konnte die Luftüberlegenheit wenden, während ein einziger erfahrener Pilot eine ganze Front in Schach halten konnte. Das Spiel integrierte zudem als eines der ersten vollständig Sprachkommunikation über ein im Lieferumfang enthaltenes Headset, wodurch Koordination zu einem zentralen Bestandteil des Erlebnisses wurde.
Die Kritik lobte die Vielfalt des Schlachtfelds und die technische Umsetzung der Luftkämpfe, wodurch Warhawk über mehrere Jahre nach Erscheinen zu einer beliebten Plattform für Community-Clans und Turniere wurde. Das mitgelieferte Headset war zu jener Zeit ein ungewöhnlicher Schritt, der Sonys Bestreben unterstrich, eine starke Online-Community aufzubauen, noch bevor Sprachkommunikation zum Standard bei Konsolen-Shootern wurde. Das Spiel half zu beweisen, dass Sony eine mit der Konkurrenz vergleichbare Online-Infrastruktur bieten kann, und bereitete den Boden für ambitioniertere Online-Titel im PlayStation Network.
Spiel 49 von 293 für Sony PlayStation 3