Warhawk – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Warhawk

First-person/Third-person shooter 2007 Incognito Entertainment ⏱ Střední · ~3–10 h
Warhawk – Ze hry
Ze hry
Warhawk – Ze hry
Ze hry
+5
Warhawk – Ze hry
Ze hry
Warhawk – Ze hry
Ze hry
Warhawk – Ze hry
Ze hry
Warhawk – Ze hry
Ze hry
Warhawk – Ze hry
Ze hry

Multiplayerová akce bez kampaně; pěší souboje, tanky i letecké souboje stíhaček.

Multiplayerová akční střílečka spojující pěší souboje, tankovou a jinou pozemní techniku i letecké souboje ve stíhačkách Warhawk na rozlehlých bojištích přinesla jeden z prvních skutečně velkých online zaměřených titulů rané éry PS3, podporujících až dvaatřicet hráčů současně napříč zemí, mořem i vzduchem. Incognito Entertainment postavilo hru výhradně na multiplayeru bez tradiční kampaně, s důrazem na týmovou souhru mezi pěchotou žádající leteckou podporu a piloty poskytujícími palebné krytí, což vytvořilo dynamiku odlišnou od tehdy dominantních pozemních stříleček.

Klíčem k tomu byla univerzálnost stíhaček Warhawk, které dokázaly přepínat mezi rychlým letem a vznášením na místě, takže tentýž stroj sloužil jako přepadový letoun i jako pomalá plovoucí plošina pro přesnou palbu do zákopů. Na zemi hráči obsazovali základny, jezdili v tancích a lehkých vozidlech s protiletadlovou výzbrojí a přetahovali se o kontrolní body na mapách, které byly na svou dobu neobvykle rozlehlé. Souboj tak neustále přeskakoval mezi měřítky: pěšák s raketometem mohl zvrátit vzdušnou převahu, zatímco jediný zkušený pilot dokázal držet celou frontu v šachu. Hra také jako jedna z prvních plně integrovala hlasovou komunikaci prostřednictvím headsetu, který byl součástí balení, čímž podpořila koordinaci jako klíčovou součást zážitku.

Kritika ocenila rozmanitost bojiště a technické zpracování leteckých soubojů, díky čemuž se Warhawk stal oblíbenou platformou pro komunitní klany a turnaje po několik let po vydání. Přibalený headset byl v té době neobvyklým krokem, který podtrhl důraz Sony na budování silné online komunity ještě před masovým rozšířením hlasové komunikace jako standardu konzolových stříleček. Hra pomohla dokázat, že Sony dokáže nabídnout kvalitní online infrastrukturu srovnatelnou s konkurencí, a připravila půdu pro ambicióznější online tituly na PlayStation Network.

Proč hrát: Pro rozmanitá bojiště leteckých soubojů a průkopnickou online komunitu budovanou kolem přibaleného headsetu ještě před érou hlasového chatu jako standardu.

Hra 49 z 293 pro Sony PlayStation 3