Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla verlagerte die Serie von linearen Schießkorridoren in eine offene Welt auf dem Mars, wo der Spieler als Mitglied der Widerstandsorganisation Red Faction gegen den unterdrückerischen Bergbaukonzern Ultor kämpft, der den gesamten Planeten und seine Bewohner kontrolliert. Die zentrale Neuerung war die Physik-Engine Geo-Mod 2.0, die es erlaubte, Gebäude, Brücken und Basen nahezu frei mit einem Vorschlaghammer, Sprengstoff, Fahrzeugen oder direkt mit einem Raketenwerfer einzureißen, wodurch die Zerstörung der Umgebung zur zentralen Spielmechanik wurde, statt wie bei konkurrierenden Titeln bloß ein visueller Effekt zu sein. Die Befreiung einzelner Stadtviertel von der Kontrolle des Konzerns baute nach und nach die Unterstützung der Bevölkerung auf und öffnete den Zugang zu weiteren Gebieten der Mars-Kolonie.
Auf der PS3 bot das Spiel eine weitläufige, wenn auch etwas trostlose Marslandschaft mit verstreuten Siedlungen und Militärbasen, durch die sich der Spieler zu Fuß, mit Fahrzeugen und mithilfe eines Raketenrucksacks für kurze Flüge bewegte. Sound und Musik unterstrichen wirkungsvoll die raue, industrielle Atmosphäre eines Aufstands gegen eine Übermacht, während sich Missionen häufig auf Sabotage, die Befreiung von Geiseln und die schrittweise Schwächung feindlicher Infrastruktur durch Guerillataktik statt direkte Konfrontation konzentrierten. Das Spiel bot zudem einen kooperativen Multiplayer-Modus sowie einen eigenständigen Wettkampfmodus, der sich rein auf das Zerstören von Gebäuden konzentrierte.
Die Kritik lobte das Spiel vor allem für sein innovatives Zerstörungssystem, das zu jener Zeit auf dem Markt seinesgleichen suchte und als vollwertige Spielmechanik funktionierte, auch wenn die offene Welt im Vergleich zu konkurrierenden Titeln als etwas leerer und repetitiver wahrgenommen wurde. Red Faction: Guerrilla wurde zum Kultliebling unter Fans von Physiksimulationen und wird bis heute als einer der wenigen Titel genannt, die die Zerstörung der Umgebung zu einer echten Spielmechanik und nicht bloß zu effektvoller Kulisse erhoben haben. Selbst mit Jahren Abstand wirkt sein Zerstörungssystem überraschend befriedigend und technisch seiner Zeit voraus, was es zu einem beliebten Geheimtipp für Spieler macht, die nach etwas anderem als einem klassischen Shooter suchen.
Warum spielen: Dank eines Zerstörungssystems, das noch heute befriedigend und technisch seiner Zeit voraus wirkt, ist Red Faction: Guerrilla ein beliebter Geheimtipp für Spieler, die nach etwas anderem als einem klassischen Shooter suchen.
Spiel 121 von 293 für Sony PlayStation 3