Arizona Sunshine – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

Arizona Sunshine

Akční střílečka (zombie) 2016 Vertigo Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🔞 18+
Arizona Sunshine – Aus dem Spiel
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Einer der ersten großen Zombie-Shooter für VR, auch im Koop spielbar.

Arizona Sunshine gehörte zu den ersten großen Zombie-Shootern, die eigens für virtuelle Realität konzipiert wurden, und zählt bis heute zu den Titeln, die mitgeholfen haben zu definieren, wie ein Action-VR-Spiel mit einer ordentlichen Portion Humor und Spannung aussehen sollte, ohne sich dabei zu ernst zu nehmen. Der Spieler durchquert eine ausgedörrte arizonische Ödnis voller Untoter, sammelt Waffen und Munition und löst einfache, aber wirkungsvolle Rätsel, während er versucht, den Weg zum Ziel zu überleben – allein oder kooperativ mit einem zweiten Spieler, der ihm gegen die von allen Seiten angreifenden Horden den Rücken deckt.

Das Schießen basiert auf der physischen Handhabung der Waffen – Nachladen, Zielen über das Visier und die Notwendigkeit, die Munition im Auge zu behalten, verleihen selbst dem gewöhnlichen Niederschießen von Zombies eine Spannung, die flache Bildschirmspiele nicht bieten können. Der humorvolle Ton, der eine raue Zombie-Apokalypse mit den lockeren Sprüchen des Protagonisten verbindet, gab dem Spiel eine eigene Identität, die es von düstereren Survival-Horrorspielen abhebt. Der Koop-Modus für zwei Spieler gehörte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zudem zu den eher ungewöhnlichen Funktionen und trug zur langen Lebensdauer des Spiels in der Community bei, denn das gemeinsame Säubern der Ödnis von Untoten erwies sich als eine der unterhaltsamsten Arten, virtuelle Realität mit einem Freund zu erleben, selbst für Spieler, die sonst Einzelspieler-Erlebnisse bevorzugen.

Arizona Sunshine wurde zu einem der kommerziell erfolgreichsten frühen VR-Titel und half zu beweisen, dass das Genre Zombie-Shooter auf der neuen Plattform genauso gut funktionieren kann wie auf klassischen Konsolen und PCs, ohne wegen der technologischen Neuheit auf inhaltlichen Umfang verzichten zu müssen. Die ausgedörrte Wüstenkulisse, verlassene Tankstellen und überwucherte Kakteen verliehen dem Spiel eine visuelle Identität, die Spieler leicht mit der ganzen Serie verbanden. Sein Einfluss zeigt sich auch an der Fortsetzung und einer Reihe weiterer VR-Shooter, die die grundlegende Formel aus physischem Schießen kombiniert mit einem lockeren Ton übernommen haben.

Warum spielen: Wegen eines lockeren Zombie-Shooters mit markanter Wüstenatmosphäre, der bewies, dass das Genre in VR genauso gut funktioniert wie auf klassischen Plattformen, und eine ganze Reihe von Nachfolgern beeinflusste.

Spiel 21 von 29 für PC VR (Rift, Vive, Index)