Satisfactory – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Satisfactory

Budovatelská simulace 2024 Coffee Stain Studios ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Satisfactory – Aus dem Spiel
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Ein Fabrik-Aufbauspiel aus der Ich-Perspektive, in dem man direkt zwischen den eigenen Maschinen steht.

Satisfactory ist ein Fabrik-Aufbauspiel, das man jedoch, anders als die meisten Vertreter des Genres, aus der Ich-Perspektive erlebt, mitten zwischen den eigenen Maschinen stehend. Ein riesiger Konzern setzt einen auf einem fremden Planeten mit nur einer Aufgabe ab: die Industrie anzukurbeln. Man beginnt mit dem Erzabbau von Hand und einem tragbaren Schmelzofen und landet schließlich bei mehrstöckigen Komplexen, in denen Dutzende Arten von Teilen über Förderbänder rollen, Güterzüge auf Schienen fahren und sich über dem Kopf ein Gewirr von Rohren mit geschmolzenem Material erstreckt. Der Fortschritt wird durch einen Forschungsbaum bestimmt, der an einen riesigen Weltraumaufzug gekoppelt ist, in den man immer komplexere Produkte schickt.

Der Reiz des Spiels liegt darin, dass man die Fabrik tatsächlich zu Fuß durchquert. Ein schlecht geplantes Layout ist keine abstrakte Zahl in einer Tabelle, sondern ein unübersichtliches Gewirr, das man physisch durchklettern muss, um herauszufinden, wo der Nachschub hakt. Gleichzeitig bekommt das Bauen dadurch eine architektonische Dimension: Spieler errichten Hallen, Rampen und Hochstraßen und feilen an Symmetrie und Farbschemata, obwohl ein Haufen Maschinen auf einer Wiese genauso reichen würde. Der Planet selbst ist eine handgestaltete Welt mit Biomen von Graslandschaften über Höhlen bis zu Sümpfen, voller feindseliger Fauna und Winkel mit Verbesserungen, sodass die Erkundung als zweite Hälfte des Spiels funktioniert.

Der Titel verbrachte mehrere Jahre im Early Access und erreichte 2024 die Vollversion, mit der er auch einen ordentlichen Abschluss der Handlung erhielt. Technisch profitiert er von einer modernen Engine: weite Ausblicke, Tageszeiten, Nebel über den Hügeln und das Brummen der Maschinen, das sich zu einer überraschend beruhigenden Klangkulisse mischt. Das Spiel lässt sich mit anderen Spielern gemeinsam in einer Welt spielen, was es zu einem der besten Koop-Projekte für lange Abende macht. Die Aufnahme war sehr wohlwollend, und Satisfactory gilt heute als der anschaulichste Beweis dafür, dass die Optimierung der Produktion genauso süchtig machen kann wie jedes Actionspiel. Anspruchsvoll ist es vor allem für die Geduld, denn der Umbau einer funktionierenden Linie kann einen ganzen Abend verschlingen – doch genau das ist für viele Spieler das Beste daran.

Spiel 45 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)