Commandos: Behind Enemy Lines – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Commandos: Behind Enemy Lines

Taktická stealth strategie 1998 Pyro Studios ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play
Commandos: Behind Enemy Lines – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Commandos: Behind Enemy Lines – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Sieht aus wie eine Echtzeitstrategie, spielt sich aber wie ein anspruchsvolles Logikrätsel.

Commandos: Behind Enemy Lines ist ein Spiel, das wie eine Echtzeitstrategie aussieht, sich aber wie ein anspruchsvolles Logikrätsel spielt. Der Spieler befehligt während des Zweiten Weltkriegs eine kleine Gruppe alliierter Kommandosoldaten hinter feindlichen Linien, und jede Mission hat ein konkretes Ziel, etwa eine Brücke zu zerstören, einen Gefangenen zu befreien, Dokumente zu stehlen oder unversehrt an einen bestimmten Ort zu gelangen. Kein Basisbau, keine Einheitenproduktion, nur eine Handvoll Männer gegen eine zahlenmäßige Übermacht, bei der eine einzige entdeckte Bewegung meist bedeutet, dass ein gespeicherter Stand neu geladen werden muss.

Der Reiz liegt darin, dass jedes Teammitglied etwas anderes kann und eine Mission nur durch ihr Zusammenspiel zu bewältigen ist. Der Grüne Barett beherrscht lautlose Ausschaltungen und das Verstecken von Leichen, der Scharfschütze hat eine begrenzte Menge Munition und muss sie sorgfältig einteilen, der Pionier legt Sprengladungen und Fallen, der Taucher bewegt sich im Wasser, und der Fahrer bedient Fahrzeuge und schwere Waffen. Ein Schlüsselelement sind die Sichtfelder der Wachen, dargestellt als rotierende, sich überlappende Kegel, sodass der Spieler lange Patrouillenrouten beobachtet, bevor er plant, wen er wann bewegt. Das Spiel erlaubt Pausieren und die Erteilung von Befehlen während des Spiels, was unerlässlich ist, da das Timing oft eine Frage von Sekunden ist. Technisch überzeugte es mit handgemalten zweidimensionalen Karten voller Details und einem flüssigen Zoom, mit dem sich jedes Fass und jede Kiste betrachten ließ, ergänzt durch zurückhaltende Militärmusik und Soldatensprüche, die sich dem Spieler schnell einprägen.

Das Spiel wurde sehr gut aufgenommen, besonders in Europa, wo es zu einem der größten Erfolge der spanischen Spieleindustrie wurde und eine ganze Reihe sowie eine eigenständig spielbare Erweiterung mit zusätzlichen Missionen auslöste. Sein Ruf beruht vor allem auf seinem Schwierigkeitsgrad, Missionen werden per Versuch und Irrtum gelöst, und ein Spieler kann sich mit einer einzigen von ihnen ohne weiteres einen ganzen Abend lang herumschlagen, bevor er die richtige Abfolge von Schritten findet. Genau diese Straffheit hält jedoch seinen Reiz bis heute lebendig, und moderne Taktikspiele über kleine Teams berufen sich auf es als ihr Vorbild.

Spiel 75 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x